Bahay Balita "Mga Larong Borderlands: Gabay sa Order ng Pag -play ng Timeline"

"Mga Larong Borderlands: Gabay sa Order ng Pag -play ng Timeline"

by Jonathan Apr 03,2025

Dahil ang pasinaya nito, ang Borderlands ay mabilis na itinatag ang sarili bilang isang pundasyon ng genre ng tagabaril ng looter, na nagiging isa sa mga pinaka -iconic na franchise sa paglalaro. Kilala sa natatanging mga visual na cel-shaded at ang kilalang-kilala na masked psycho, ang serye ay pinaghalo ang napakarumi, hindi masiglang mga elemento ng sci-fi na lumalim sa loob ng modernong kultura ng paglalaro. Ngunit ang Uniberso ng Borderlands ay hindi nakakulong sa mga video game lamang; Lumawak ito sa isang emperyo ng multimedia, sumasanga sa mga komiks, nobela, at kahit isang laro ng tabletop.

Ang buwang ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe habang ang Borderlands ay lumundag sa malaking screen sa ilalim ng direksyon ni Eli Roth, na kilala sa mga pelikulang tulad ng "Hostel" at "Thanksgiving." Ipinakikilala ng pelikulang ito ang Pandora at ang mga naninirahan sa vault-hunting sa isang mas malawak na madla. Bagaman ang pelikula ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, ang paglabas nito ay isang napakalaking hakbang para sa prangkisa.

Sa pag -anunsyo ng Borderlands 4 na slated para sa paglabas mamaya sa taong ito, ang parehong bago at nagbabalik na mga tagahanga ay sabik na muling bisitahin ang serye. Upang matulungan kang mag -navigate sa malawak na mundo ng Borderlands, gumawa kami ng isang komprehensibong timeline ng serye, na nagdedetalye kung paano umaangkop ang bawat laro sa pangkalahatang salaysay.

** Tumalon sa **:
Paano maglaro sa sunud -sunod na pagkakasunud -sunod
Paano Maglaro sa Petsa ng Paglabas

Makikita mo ba ang pelikulang Borderlands sa mga sinehan? ---------------------------------------------------

Sagot Tingnan ang Mga Resulta Ilan ang Mga Larong Borderlands? ---------------------------------------

Mayroong isang kabuuang ** pitong mga laro ng Borderlands at mga spin-off ** na itinuturing na kanon sa loob ng serye, kasama ang ** dalawang ** mas maliit, hindi mga pamagat ng Canon: Borderlands: Vault Hunter Pinball at Borderlands Legends.

Nasaan ang pinakamagandang lugar upang magsimula?

Para sa mga bago sa serye, ang pagsisimula sa Borderlands 1 ay lubos na inirerekomenda, lalo na kung interesado ka sa pagsunod sa salaysay mula sa pagsisimula nito. Gayunpaman, kung ang kuwento ay hindi ang iyong pangunahing pag -aalala, ang alinman sa tatlong pangunahing mga laro ay nagsisilbing isang solidong punto ng pagpasok. Ang bawat laro sa trilogy ay nagbabahagi ng isang katulad na estilo, saklaw, at gameplay, at lahat ay madaling magagamit sa mga modernong console at PC. Para sa mga masigasig na nakakaranas ng overarching saga, na nagsisimula sa unang laro ay ang mainam na paraan upang ibabad ang iyong sarili sa mundo ng mga hangganan.

Borderlands: Game of the Year Edition

8 $ 29.99 I -save ang 70%$ 8.99 sa panatiko na $ 16.80 sa Amazon bawat laro ng Canon Borderlands sa pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod

Ang mga blurbs na ito ay naglalaman ng banayad na mga spoiler para sa bawat laro, kabilang ang mga character, setting, at mga beats ng kuwento.

1. Borderlands (2009)

Ang laro na nagsimula sa lahat, inilunsad ang Borderlands noong 2009, na nagpapakilala sa mga manlalaro sa Adventures ng Lilith, Brick, Roland, at Mardecai, isang quartet ng mga mangangaso ng vault sa isang paghahanap para sa kayamanan. Nakatakda sa hindi mahuhulaan na planeta ng Pandora, hinahanap nila ang maalamat na vault na nabalitaan na naglalaman ng hindi mabuting kayamanan. Ang kanilang paglalakbay ay mabilis na nagiging isang magulong labanan laban sa militia ng Crimson Lance, ligaw na nilalang ng planeta, at mga sangkawan ng mga bandido. Hindi lamang pinasasalamatan ng Borderlands ang genre ng tagabaril ng looter ngunit nabihag din ang mga manlalaro na may nakakahumaling na gameplay loop ng labanan, paggalugad, at isang walang katapusang hanay ng mga baril. Ang post-launch, ang laro ay pinalakas ng apat na pagpapalawak, na nagmula sa mga isla na infested na sombi hanggang sa isang mapaglarong paggalang sa Mad Max's Thunderdome.

2. Borderlands: Ang Pre-Sequel (2014)

Binuo ng 2K Australia sa pakikipagtulungan sa Gearbox Software, Borderlands: Ang Pre-Sequel Bridges ang salaysay na agwat sa pagitan ng una at pangalawang laro. Itakda sa Buwan ng Elpis, kinokontrol ng mga manlalaro ang mga bagong mangangaso ng vault na sina Athena, Wilhelm, Nisha, at Claptrap habang hinahabol nila ang isa pang vault. Habang nag-aalok ng pamilyar na gameplay ng Borderlands na may mga bagong klase at setting, ang pangunahing pang-akit ng pre-sequel ay ang mas malalim na pagtingin sa kwento ng Borderlands 2, lalo na ang pagtaas ng antagonist na ito, guwapo na jack. Ang laro ay muling nagbubunga ng mga pangunahing character at bosses mula sa sumunod na pangyayari, pagyamanin ang backstory at nagbibigay ng pananaw sa paglusong ni Jack sa villainy. Ang post-launch, ang mga karagdagang pagpapalawak tulad ng Holodome Onslaught at Captastic Voyage, kasama ang mga bagong character na mapaglarong, karagdagang pinalawak ang uniberso ng laro.

3. Borderlands 2 (2012)

Ang opisyal na sumunod na pangyayari sa Borderlands, na inilabas noong 2012, ang Borderlands 2 ay nagbabalik ng mga manlalaro sa Pandora na may bagong koponan ng mga mangangaso ng vault: Maya, Axton, Salvador, at Zer0. Ang kanilang misyon upang makahanap ng isa pang vault ay pinigilan ng mapang -api na pinuno ng planeta, ang guwapong Jack, na nagtangkang alisin ang mga ito. Nabibihag sa isang nagyeyelo na wasteland matapos ang isang nabigo na pagtatangka ng pagpatay, ang grupo ay nagsusumikap sa isang pagsisikap na alisan ng mga plano ng makasalanang si Jack at hanapin ang vault. Ang Borderlands 2 ay nagpapalawak sa orihinal na pormula na may higit pang mga pakikipagsapalaran, klase, at isang mas malaking arsenal ng mga armas. Malawakang itinuturing na pinakamahusay sa serye, nag -aalok ito ng isang nakakahimok na salaysay, hindi malilimot na labanan, at ang trademark na katatawanan ng Borderlands. Ang laro ay suportado ng maraming mga pagpapalawak ng post-launch, kabilang ang apat na karagdagang mga kampanya at mga bagong character na mapaglarong.

4. Mga Tale mula sa Borderlands (2014 - 2015)

Ang unang pag-ikot sa serye, ang mga Tales mula sa Borderlands, na binuo ng Telltale Games, ay nagbabago ng pokus mula sa mga mangangaso ng vault hanggang sa isang mas maraming karanasan na hinihimok. Itinakda pagkatapos ng Borderlands 2, sinusunod nito si Rhys, isang empleyado ng Hyperion, at Fiona, isang artist ng con, dahil hindi sinasadyang sila ay nag -embroiled sa isang paghahanap para sa isang vault key. Ang episodic na pakikipagsapalaran na ito ay binibigyang diin ang mga pagpipilian sa moral at sumasanga ng mga storylines, na nagpapakita ng uniberso ng serye mula sa isang bagong pananaw. Ang epekto nito sa borderlands canon ay makabuluhan, na may mga character mula sa mga tales na lumilitaw sa kasunod na mga laro.

5. Tiny Tina's Wonderlands (2022)

Ang Tiny Tina's Wonderlands, ang pinakabagong pagpasok mula sa software ng gearbox, ay maaaring hindi mukhang isang karaniwang laro ng Borderlands na may setting ng pantasya nito, ngunit pinapanatili nito ang mga elemento ng pangunahing gameplay. May inspirasyon ng minamahal na Borderlands 2 DLC, ang pag-atake ni Tiny Tina sa Dragon Keep, ang Wonderlands ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang piitan at tulad ng mga dragon na tulad ni Tina ay nagsisilbing master ng piitan. Ang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa mga nilalang na pantasya at magsagawa ng mga mahahalagang pakikipagsapalaran, habang tinatangkilik ang sistema ng lagda ng serye at isang host ng mga bagong tampok tulad ng mga spelling at isang overworld na mapa. Ang apat na DLC ng laro ay nagdaragdag ng higit pang nilalaman, kabilang ang mga bagong dungeon, bosses, at gear.

6. Borderlands 3 (2019)

Pitong taon pagkatapos ng Borderlands 2, inilabas ng Gearbox Software ang Borderlands 3, na nagpapakilala ng mga bagong mangangaso ng vault na sina Amara, FL4K, Zane, at Moze sa isang misyon upang ihinto ang Siren Twins, Troy at Tyreen, mula sa pag -gamit ng kapangyarihan ng mga vaults. Ang laro ay nagpapalawak ng uniberso na lampas sa Pandora, na kumukuha ng mga manlalaro sa maraming mga planeta. Pamilyar na mga mukha tulad ng Lilith, Rhys, at Claptrap Return, pagpapahusay ng salaysay. Ang Borderlands 3 ay nagpapatuloy sa tradisyon ng matinding pagkilos ng tagabaril ng tagabaril na may malawak na hanay ng mga armas, bagong klase, at malawak na nilalaman ng post-launch, kabilang ang apat na bagong kampanya at karagdagang mga misyon.

7. Mga Bagong Tale mula sa Borderlands (2022)

Ang pinakabagong karagdagan sa serye, ang mga bagong talento mula sa Borderlands, ay nagpapakilala ng mga bagong protagonist na ANU, Octavio, at Fran. Kasunod ng kanilang hindi sinasadyang pagtuklas ng isang vault at isang malakas na artefact, nahanap nila ang kanilang sarili na hinabol ng CEO ng Tediore Corporation na si Susan Coldwell. Ang larong ito na hinihimok ng salaysay ay nakatuon sa mga pagpipilian sa player, mga pagpipilian sa diyalogo, at mga interactive na pagkakasunud-sunod, pagpapatuloy ng pamana ng hinalinhan nito habang nagdaragdag ng mga sariwang kwento sa uniberso ng Borderlands.

Ang bawat laro ng Borderlands sa paglabas ng pagkakasunud -sunod

  • Borderlands (2009)
  • Borderlands Legends (2012)
  • Borderlands 2 (2012)
  • Borderlands: Ang Pre-Sequel (2014)
  • Mga Tale mula sa Borderlands (2014 - 2015)
  • Borderlands 3 (2019)
  • Tiny Tina's Wonderland (2022)
  • Mga Bagong Tale mula sa Borderlands (2022)
  • Borderlands: Vault Hunter Pinball (2023)
  • Borderlands 4 (2025)

Ano ang susunod para sa Borderlands?

Maglaro

Ang susunod na malaking paglabas para sa serye ay ang Borderlands 4, na nakatakdang ilunsad noong Setyembre 23, 2025. Kasunod ng pagkuha ng Gearbox Software sa pamamagitan ng take-two, si Randy Pitchford, pinuno ng gearbox, ay inilarawan ang paparating na sumunod na pangyayari bilang pinakadakilang nakamit ng studio. Sa pamamagitan ng take-two na nakatuon sa pagpapalawak ng franchise ng Borderlands, maaaring asahan ng mga tagahanga ang mas madalas na mga proyekto at potensyal na mga pagkakataon sa paglago para sa IP sa mga darating na taon.