mga tagahanga ng Borderlands na sabik na naghihintay sa ika-apat na kabanata sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga maagang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang pinahusay na mga pagpipilian sa scale at paggalugad. Gayunpaman, mahalaga na linawin na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na bukas-mundo na laro.
gearbox software co-founder, Randy Pitchford, malinaw na sinabi na iniiwasan niya ang pag-label ng Borderlands 4 bilang "bukas na mundo," na binabanggit ang hindi angkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Habang hindi detalyado ng Pitchford ang tumpak na mga pagkakaiba-iba, ang laro ay nakikilala sa pagitan ng mga nakabalangkas na pagkakasunud-sunod ng gameplay at paggalugad ng libreng form.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay naghanda upang maging pinakamalaking franchise Entry pa. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng walang tahi na traversal sa lahat ng mga nasaliksik na lugar nang hindi naglo -load ng mga screen. Upang kontrahin ang mga potensyal na walang layunin na gumala -gala sa loob ng malawak na uniberso na ito, ang mga developer ay nakatuon sa paglikha ng isang mas nakatuon at nakakaakit na pakikipagsapalaran.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inihayag, inaasahan ang isang 2025 na paglulunsad. Magagamit ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series x/s.