Ang Elder scroll IV: Oblivion, kahit na hindi komersyal na sumasabog bilang Skyrim, ay nananatiling isang minamahal na kabanata sa serye. Gayunpaman, sa paglipas ng oras, ang edad nito ay naging mas maliwanag. Ito ang dahilan kung bakit ang mga bulong ng isang muling paggawa ay nagdulot ng gayong sigasig sa mga tagahanga.
Ang kaguluhan ay umabot sa mga bagong taas na may mga kamakailang pag -unlad na nagmumungkahi na ang paglabas ay maaaring malapit na. Ang Insider Natethehate sa una ay nagpahiwatig na ang laro ay tatama sa mga istante sa loob ng ilang linggo. Ito ay kalaunan ay na -corroborate ng mga mapagkukunan sa Video Game Chronicle (VGC), na idinagdag na ang paglulunsad ay inaasahan bago ang Hunyo. Ang ilang mga tagaloob ng VGC ay nagpunta pa, na hinuhulaan ang isang posibleng paglabas nang maaga noong Abril.
Iniulat na ang Virtuos, isang studio na bantog sa mga kontribusyon nito sa mga pangunahing pamagat ng AAA at ang kadalubhasaan nito sa pag -port ng mga laro sa mga bagong platform, ay nasa likod ng pag -unlad ng muling paggawa na ito. Paggamit ng Unreal Engine 5, ang laro ay nangangako na biswal na kamangha -manghang. Gayunpaman, ang mga potensyal na kinakailangan sa mataas na sistema ay maaaring pagsasaalang -alang para sa ilang mga manlalaro. Tulad ng pagbuo ng pag -asa, ang komunidad ay sabik na naghihintay ng isang opisyal na anunsyo upang kumpirmahin ang mga kapanapanabik na pag -update na ito.