Ang Ubisoft ay naglabas ng isang bagong trailer na nagpapakita ng kahanga -hangang mga tampok ng PC ng Assassin's Creed Shadows . Ang mga trailer ay nagtatampok ng suporta para sa mga teknolohiyang pag-upscaling ng pag-cut-edge, ultra-wide monitor tugma, real-time na mga epekto ng pagsubaybay sa sinag (RTGI at RT Reflections), at malawak na mga setting ng graphics para sa pinakamainam na pagganap sa isang malawak na hanay ng mga PC hardware, kabilang ang mga mas mababang mga sistema ng spec.
Sa paglulunsad, susuportahan ng Assassin's Creed Shadows ang DLSS 3.7, FSR 3.1, at XESS 2, tinitiyak ang visual fidelity at makinis na mga rate ng frame sa iba't ibang mga GPU. Ang isang built-in na benchmark tool ay magpapahintulot sa mga manlalaro na madaling subukan ang pagganap at kumpirmahin ang pagiging tugma sa kanilang pag-setup, lalo na para sa mga ultra-wide monitor.
Ang mga minimum na pagtutukoy para sa 1080p sa 30 fps ay nagsasama ng isang Intel Core i7 8700K o AMD Ryzen 5 3600 processor, at isang NVIDIA GTX 1070 (8 GB) o AMD RX 5700 (8 GB) graphics card. Para sa isang nakamamanghang karanasan sa 4K 60 FPS sa mga setting ng Ultra na may advanced na ray tracing na pinagana, ang mga manlalaro ay mangangailangan ng isang Intel Core i7 13700K o AMD Ryzen 7 7800x3D processor, at isang malakas na RTX 4090 (24 GB) graphics card.
Ang Ubisoft ay nakipagtulungan sa Intel upang ma -optimize ang mga anino ng Creed ng Assassin para sa kanilang mga processors, na nangangako ng malakas na pagganap. Ang pag-aaral ng pagganap ng post-launch sa mga sistema ng AMD ay isasagawa. Nilalayon ng mga nag -develop na matugunan ang mga nakaraang mga stuttering isyu na naganap sa mga nakaraang mga entry sa serye; Nagpakita si Mirage ng mga makabuluhang pagpapabuti sa lugar na ito kumpara sa mga pinagmulan , Odyssey , at Valhalla , at ang mga tagahanga ay umaasa na ang kalakaran na ito ay magpapatuloy.
Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad ng ika -20 ng Marso para sa PC at mga console.