Microsoft เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา: การผสมผสานที่ลงตัวระหว่าง Xbox และ Windows
Microsoft วางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดเกมมือถือและรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox ยังมีจำกัด แต่ Microsoft ก็กำลังพิจารณาเข้าสู่ตลาดเกมบนมือถืออย่างจริงจัง เป้าหมายของ Microsoft คือการทำให้ Windows เหมาะสำหรับการเล่นเกมบนมือถือมากขึ้นโดยการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานและสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สอดคล้องกันมากขึ้น <>
ตามรายงาน ความพยายามของ Microsoft ในการเข้าสู่ตลาดเกมมือถือจะรวมข้อดีของประสบการณ์ Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน เมื่อ Switch 2 กำลังจะเปิดตัว คอมพิวเตอร์พกพาก็ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ และ Sony ได้เปิดตัว PlayStation Portal ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมแบบพกพาก็กำลังเข้าสู่ยุคทองของมัน ตอนนี้ Xbox ยังหวังที่จะเข้าร่วมงานเลี้ยงนี้และใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสในการทำให้ Windows เป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ดีขึ้น <>ในขณะที่บริการ Xbox มีอยู่แล้วบนคอนโซลเกมแบบพกพา เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud บริษัทยังไม่ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์ของตัวเองในพื้นที่นี้ ซึ่งจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต เนื่องจาก Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ยืนยันว่า Xbox กำลังพัฒนาคอนโซลพกพา แต่รายละเอียดนอกเหนือจากนั้นยังคงกระจัดกระจาย ไม่ว่า Xbox แบบพกพาจะเปิดตัวเมื่อใดหรือจะมีลักษณะอย่างไร Microsoft ก็กำลังเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถืออย่างจริงจัง <>
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft กล่าวเป็นนัยถึงอนาคตแบบพกพาของ Xbox ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge โดยกล่าวว่าอาจมีการอัปเดตเพิ่มเติมในปลายปีนี้ ซึ่งอาจบ่งบอกถึงการประกาศอย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์มือถือที่กำลังจะมาถึง โรนัลด์ยังให้คำอธิบายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์ของบริษัทสำหรับการเล่นเกมพกพา โดยกล่าวว่ากำลังนำ "คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows มารวมกัน" เพื่อประสบการณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่ Microsoft ต้องการให้ Windows เป็นเหมือน Xbox มากกว่า เนื่องจากประสิทธิภาพของอุปกรณ์อย่าง ROG Ally X แสดงให้เห็นว่า Windows ทำงานได้ไม่ดีบนคอมพิวเตอร์พกพาเนื่องจากการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาที่ยุ่งยาก ในการดำเนินการนี้ Microsoft จะได้รับแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการคอนโซลเกม Xbox เป้าหมายเหล่านี้สอดคล้องกับคำกล่าวก่อนหน้าของ Phil Spencer ที่เขาต้องการให้อุปกรณ์พกพามีลักษณะคล้ายกับ Xbox มากขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันไม่ว่าพวกเขาจะใช้ฮาร์ดแวร์ใดก็ตาม <>การมุ่งเน้นที่ฟังก์ชันการทำงานที่มากขึ้นอาจช่วยให้ Microsoft สร้างความแตกต่างในด้านเกมพกพาในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงหรือคอนโซลเกมพกพาของบุคคลที่หนึ่ง เกม Halo อันโด่งดังของ Microsoft กำลังประสบปัญหาทางเทคนิคบน Steam Deck ดังนั้นแนวทางที่เน้นประสบการณ์สามารถช่วย Xbox ได้ด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมอุปกรณ์พกพาที่ดีขึ้นสำหรับเกมเรือธง เมื่อคอมพิวเตอร์พกพาสามารถรันเกมอย่าง "Halo" และคอนโซล Xbox ได้ มันจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Microsoft แน่นอนว่าต้องรอดูกันต่อไปว่าบริษัทวางแผนไว้อย่างไร ดังนั้นแฟนๆ ต้องรอจนถึงปลายปีนี้จึงจะเรียนรู้เพิ่มเติมได้ <>
คะแนน 10/10 ความคิดเห็นของคุณไม่ได้รับการบันทึก