Microsoft memasuki pasaran pegang tangan: gabungan sempurna Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan dan menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows. Walaupun butiran mengenai peranti pegang tangan Xbox masih terhad, Microsoft serius mempertimbangkan untuk memasuki ruang permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk menjadikan Windows lebih sesuai untuk permainan pegang tangan dengan meningkatkan fungsi dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, percubaan Microsoft untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan akan menggabungkan kelebihan pengalaman Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony melancarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasannya. Kini, Xbox juga berharap untuk menyertai pesta ini dan menggunakan ini sebagai peluang untuk menjadikan Windows platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum melancarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, tetapi butiran di luar itu masih jarang. Tidak kira bila Xbox mudah alih dilancarkan, atau bagaimana rupanya, Microsoft mengambil serius peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih.
Jason Ronald, naib presiden Microsoft generasi akan datang, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan pada akhir tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi produk pegang tangan yang akan datang. Ronald juga memberikan penjelasan yang lebih jelas tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, mengatakan ia membawa "ciri terbaik Xbox dan Windows bersama-sama" untuk pengalaman yang lebih padu. Adalah wajar bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada komputer pegang tangan disebabkan oleh navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol permainan Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft membezakan dirinya dalam ruang permainan mudah alih pada masa hadapan, sama ada sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol permainan pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Sebaik sahaja komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" serta konsol Xbox, ia akan menjadi langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
Penilaian 10/10 Komen anda belum disimpan