ในฐานะที่เป็นหนึ่งในการสั่งซื้อล่วงหน้าที่คาดหวังมากที่สุดของ Steam Monster Hunter Wilds ได้รับการคาดหวังว่าจะเป็นส่วนเสริมขนาดมหึมาของแฟรนไชส์ สำหรับผู้ที่ก้าวเข้าสู่โลกของ Monster Hunter เป็นครั้งแรกกับ Wilds ความลึกและความซับซ้อนของซีรีส์อาจดูน่ากลัว ในขณะที่ Wilds มีแนวโน้มที่จะเสนอการสอนที่ครอบคลุมการดำน้ำในเกมก่อนหน้านี้สามารถเพิ่มความเข้าใจและความเพลิดเพลินของคุณ ก่อนที่จะเริ่มต้นการเดินทางอันกว้างใหญ่และเต็มไปด้วยอันตรายของ Monster Hunter Wilds เราขอแนะนำให้ประสบกับผลงานชิ้นเอก 2018, Monster Hunter: World
คำแนะนำของเราเกี่ยวกับ Monster Hunter: โลก ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยความจำเป็นในการติดตามหัวข้อการเล่าเรื่อง ค่อนข้างเป็นเพราะ โลก สะท้อนสไตล์และโครงสร้างของ Wilds อย่างใกล้ชิดกว่าเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ ด้วยการเล่น โลก คุณจะทำความคุ้นเคยกับระบบที่ซับซ้อนและวงเกมที่น่าสนใจที่กำหนดนักล่าสัตว์ประหลาด การเตรียมการนี้จะทำให้การเปลี่ยนผ่านของคุณเป็น ป่า ที่ราบรื่นและสนุกสนานยิ่งขึ้น
ทำไมต้องเป็น Monster Hunter: World?
หากคุณคุ้นเคยกับการเปิดตัวล่าสุดของ Capcom คุณอาจสงสัยว่าคุณควรเล่น Monster Hunter Rise รายการล่าสุดในซีรีส์แทนที่จะทบทวน Monster Hunter: World ในขณะที่ Rise เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม Wilds ดูเหมือนจะเป็นวิวัฒนาการโดยตรงของ โลก มากกว่า การเพิ่มขึ้น Rise แนะนำกลไกนวัตกรรมเช่น Mounts ที่ขี่ได้และการต่อสู้ Wirebug แต่สิ่งเหล่านี้มาในราคาที่กว้างขวางและไร้รอยต่อที่ โลก เสนอ ได้รับการออกแบบขั้นต้นสำหรับสวิตช์ Nintendo, Rise มุ่งเน้นไปที่ความเร็วและโซนขนาดเล็กเร่งความเร็วในการตามล่า-การอัพเกรด แต่เสียสละบางส่วนของขนาดและการสำรวจที่ดื่มด่ำที่ โลก ให้ไว้ ดูเหมือนว่า Wilds จะมีความตั้งใจที่จะปรับแต่งและขยายองค์ประกอบเหล่านี้ทำให้ โลก เป็นสารตั้งต้นในอุดมคติ
Monster Hunter: World มีโซนขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อถึงกันและเน้นการติดตามสัตว์ประหลาดภายในระบบนิเวศที่มีรายละเอียดตั้งเวทีสำหรับพื้นที่ที่กว้างขวางใน ป่า นี่คือเหตุผลที่ โลก ทำหน้าที่เป็นไพรเมอร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น โซนที่กว้างขวางซึ่งทำหน้าที่เป็นสนามกีฬาที่ยาวนานและน่าตื่นเต้นในภูมิประเทศที่หลากหลายเป็นที่ซึ่งประสบการณ์นักล่าสัตว์ประหลาดสมัยใหม่ส่องแสงอย่างแท้จริง Wilds คาดว่าจะส่งมอบสัญญานี้ แต่ทำไมต้องรอเมื่อคุณได้รับรสชาติแรก ๆ ใน โลก ?
แม้ว่า Wilds จะไม่ใช่การเล่าเรื่องต่อเนื่องโดยตรงของ โลก แต่โครงสร้างการเล่าเรื่องและการรณรงค์ใน โลก จะปรับความคาดหวังของคุณให้สอดคล้องกับสิ่งที่ Wilds มีอยู่ในร้าน คุณจะได้พบกับองค์ประกอบหลักเช่นสมาคมฮันเตอร์และปาลิโคสอันเป็นที่รักซึ่งจะปรากฏใน Wilds องค์ประกอบเหล่านี้เหมือนกับลวดลายที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในซีรีย์ Final Fantasy นั้นคุ้นเคย แต่แตกต่างกันในแต่ละรายการทำให้ Wilds สามารถหมุนสปินที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองในคลาสสิกเหล่านี้
ฝึกฝนการฝึกฝนการฝึกฝน
นอกเหนือจากการได้รับความเข้าใจเบื้องต้นของจักรวาล Monster Hunter และโครงสร้างการรณรงค์แล้วเหตุผลที่น่าสนใจที่สุดในการเล่น Monster Hunter: World First คือการควบคุมการต่อสู้ที่ท้าทาย Wilds จะมีอาวุธที่ไม่เหมือนใคร 14 ตัวแต่ละอันมีสไตล์และกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน อาวุธทั้งหมดเหล่านี้ยังมีอยู่ใน โลก ซึ่งเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการทำความคุ้นเคยกับพวกเขา ไม่ว่าคุณจะดึงดูดความคล่องตัวของใบมีดคู่หรือพลังเดรัจฉานของ Greatsword โลก เป็นสถานที่ฝึกอบรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้อาวุธเหล่านี้ เมื่อคุณไปถึง Wilds คุณจะได้เป็นนักล่าที่มีทักษะ
ในซีรี่ส์ Monster Hunter อาวุธของคุณกำหนดบทบาทของคุณในสนามรบ ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG แบบดั้งเดิมที่ความก้าวหน้าของตัวละครเชื่อมโยงกับคะแนนประสบการณ์ความสามารถและสถิติของคุณใน Monster Hunter นั้นถูกกำหนดโดยอาวุธของคุณ อาวุธแต่ละตัวทำหน้าที่เหมือนชั้นเรียนหรืองานสร้างแนวทางของคุณในการตามล่าทุกครั้ง โลก สอนวิธีการอัพเกรดอาวุธโดยใช้ชิ้นส่วนจากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้และนำทางต้นไม้อาวุธเพื่อเข้าถึงตัวเลือกระดับสูงกว่า
ยิ่งกว่านั้น โลก ยังเน้นการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ผ่านการผสมปุ่ม การทำความเข้าใจว่าจะตีร่างกายของสัตว์ประหลาดเป็นสิ่งสำคัญไม่ว่าคุณจะใช้คำยาวเพื่อตัดหางหรือค้อนเพื่อทำให้เกิดศัตรู ความรู้นี้จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญใน Wilds นอกจากนี้ Slinger ซึ่งเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์บนแขนของนักล่าของคุณช่วยเพิ่มการต่อสู้กับอุปกรณ์และกระสุน การเรียนรู้เมื่อใดที่จะใช้ฝักแฟลชหรือมีดพิษสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้และทักษะนี้จะถ่ายโอนโดยตรงไป ยังป่า
การเรียนรู้การเล่นเกมใน โลก เกี่ยวข้องกับการติดตามสัตว์ประหลาดรวบรวมทรัพยากรเช่นแร่และน้ำผึ้งและเตรียมการตามล่า กิจวัตรประจำวันนี้กลายเป็นธรรมชาติที่สองและจะให้รากฐานที่มั่นคงสำหรับจังหวะการล่าสัตว์ใน ป่า
ผลลัพธ์คำตอบการล่าสัตว์แต่ละครั้งใน Monster Hunter เป็นการเดินทางโดยเจตนาไม่ใช่การฆ่าอย่างรวดเร็ว จากการเรียนรู้ที่จะหลบเลี่ยงลมหายใจที่ร้อนแรงของ Anjanath ไปจนถึงการวางกลยุทธ์กับ Bazelgeuse ระเบิดการทำความเข้าใจความแตกต่างของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญ ด้วย Wilds ที่มีจุดประสงค์เพื่อจับขอบเขตและขนาดของการผจญภัยเหล่านี้ โลก จึงเป็นสนามฝึกซ้อมที่สมบูรณ์แบบ
สำหรับแรงจูงใจที่เพิ่มขึ้นหากคุณนำเข้าบันทึกข้อมูลจาก World สู่ Wilds คุณสามารถปลดล็อกเกราะ Palico ฟรีและยิ่งกว่านั้นหากคุณมีข้อมูลจากการขยายตัว ของ Iceborne ในขณะที่การแต่งตัว Palico ของคุณอาจดูเล็ก ๆ น้อย ๆ มันเป็นความสนุก
แม้ว่ามันจะไม่จำเป็นต้องเล่นเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเริ่ม Wilds แต่ระบบและกลไกที่ไม่เหมือนใครของซีรีส์นั้นได้เรียนรู้ที่ดีที่สุดผ่านประสบการณ์ ในขณะที่ Capcom ยังคงปรับแต่งช่วงการเรียนรู้ด้วยการเปิดตัวใหม่แต่ละครั้งไม่มีวิธีที่ดีกว่าในการเตรียมพร้อมสำหรับ Wilds มากกว่าการเล่น Monster Hunter: World เมื่อ Wilds เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการดำน้ำใน โลก และดื่มด่ำกับตัวเองในชุมชนนักล่าสัตว์ประหลาดและภาษาพื้นถิ่นที่ร่ำรวย