บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

by Zoey Mar 21,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจากเสร็จสิ้น Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกของการทำงานกับทีมของเขาในโครงการนั้นเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยจินตนาการว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI อันเป็นที่รัก บทความนี้สำรวจโครงการใหม่และการพัฒนาของเขา

ผู้สืบทอดของ Final Fantasy VI

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความ ปรารถนา ของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ในตอนแรกเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาการทำงานร่วมกันที่คุ้มค่ากับทีมของเขาทำให้เขาต้องดำเนินกิจการอีกครั้ง เกมใหม่นี้เขาหวังว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดให้กับ Final Fantasy VI ผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับนวัตกรรมใหม่ ๆ เขาอธิบายโครงการว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" บอกใบ้ในบทสรุปในอาชีพที่โด่งดังของเขา ทีมเดียวกันที่อยู่เบื้องหลัง Fantasian จะร่วมมือกันในความพยายามใหม่นี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างสิ่งที่คุ้นเคยและใหม่

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการดำรงอยู่ของโครงการโดยระบุว่าประมาณหนึ่งปีหลังจากเสร็จสิ้นสคริปต์เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปี เดือนมิถุนายน 2567 เครื่องหมายการค้าที่ยื่นต่อ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker เป็นการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อ แฟนตาซี ที่มีศักยภาพ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าโครงการจะรักษาสไตล์ที่สอดคล้องกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา ไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลเพิ่มเติม

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

การเป็นหุ้นส่วนของ Mistwalker กับ Square Enix นำ มิตินีโอแฟนตาซี มา สู่พีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 โดยเฉพาะที่เปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกัน Sakaguchi อธิบายถึงประสบการณ์ว่า "น่าหลงใหล" โดยสังเกตช่วงเวลาเต็มวงกลมของการกลับไปที่ Square Enix ซึ่งอาชีพของเขาเริ่มต้นขึ้นเพื่อปล่อยสิ่งที่เขาจินตนาการไว้ในตอนแรก

การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square (ตอนนี้ Square Enix) ครอบคลุมตั้งแต่ปี 1983 ซึ่งเขาได้กำกับ Final Fantasy ครั้งแรกและชื่อการฉีดที่ตามมาในที่สุดก็ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI หลังจากออกเดินทางในปี 2546 เขาก่อตั้ง Mistwalker พัฒนาชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Sakaguchi ยังคงให้ความสำคัญกับการสร้างสรรค์ใหม่และไม่แสดงความสนใจในการทบทวนชื่อ Final Fantasy ก่อนหน้านี้หรือผลงานที่ผ่านมาอื่น ๆ โดยพิจารณาว่าตัวเองเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้างในขั้นตอนนี้