Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจากเสร็จสิ้น Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกของการทำงานกับทีมของเขาในโครงการนั้นเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยจินตนาการว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI อันเป็นที่รัก บทความนี้สำรวจโครงการใหม่และการพัฒนาของเขา
ผู้สืบทอดของ Final Fantasy VI
หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความ ปรารถนา ของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ในตอนแรกเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาการทำงานร่วมกันที่คุ้มค่ากับทีมของเขาทำให้เขาต้องดำเนินกิจการอีกครั้ง เกมใหม่นี้เขาหวังว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดให้กับ Final Fantasy VI ผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับนวัตกรรมใหม่ ๆ เขาอธิบายโครงการว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" บอกใบ้ในบทสรุปในอาชีพที่โด่งดังของเขา ทีมเดียวกันที่อยู่เบื้องหลัง Fantasian จะร่วมมือกันในความพยายามใหม่นี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างสิ่งที่คุ้นเคยและใหม่
การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการดำรงอยู่ของโครงการโดยระบุว่าประมาณหนึ่งปีหลังจากเสร็จสิ้นสคริปต์เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปี เดือนมิถุนายน 2567 เครื่องหมายการค้าที่ยื่นต่อ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker เป็นการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อ แฟนตาซี ที่มีศักยภาพ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ยืนยันว่าโครงการจะรักษาสไตล์ที่สอดคล้องกับเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา ไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลเพิ่มเติม
กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน
การเป็นหุ้นส่วนของ Mistwalker กับ Square Enix นำ มิตินีโอแฟนตาซี มา สู่พีซี, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 โดยเฉพาะที่เปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกัน Sakaguchi อธิบายถึงประสบการณ์ว่า "น่าหลงใหล" โดยสังเกตช่วงเวลาเต็มวงกลมของการกลับไปที่ Square Enix ซึ่งอาชีพของเขาเริ่มต้นขึ้นเพื่อปล่อยสิ่งที่เขาจินตนาการไว้ในตอนแรก
การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square (ตอนนี้ Square Enix) ครอบคลุมตั้งแต่ปี 1983 ซึ่งเขาได้กำกับ Final Fantasy ครั้งแรกและชื่อการฉีดที่ตามมาในที่สุดก็ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI หลังจากออกเดินทางในปี 2546 เขาก่อตั้ง Mistwalker พัฒนาชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Sakaguchi ยังคงให้ความสำคัญกับการสร้างสรรค์ใหม่และไม่แสดงความสนใจในการทบทวนชื่อ Final Fantasy ก่อนหน้านี้หรือผลงานที่ผ่านมาอื่น ๆ โดยพิจารณาว่าตัวเองเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้างในขั้นตอนนี้