Хиронобу Сакагучи, создатель Final Fantasy, первоначально планировал уйти в отставку после завершения Fantasian . Тем не менее, позитивный опыт работы с его командой над этим проектом вдохновил его создать еще одну игру, представляемой духовным преемником любимой Final Fantasy VI . Эта статья исследует его новый проект и его развитие.
Преемник Final Fantasy VI
После успеха Fantasian Neo Dimension , первоначально выпущенного в 2021 году, Сакагути раскрыл в интервью The Verge его желание создать новую игру. В то время как он изначально намеревался стать его последним проектом, полезное сотрудничество с его командой привело его к тому, чтобы заняться еще одним предприятием. Эта новая игра, как он надеется, будет посредником в Final Fantasy VI , смешивая знакомые элементы со свежими инновациями. Он описывает проект как «часть моей прощальной записки», намекая на заключительную главу в своей прославленной карьере. Та же самая команда, стоящая за Fantasian, будет сотрудничать над этим новым усилием, стремясь создать что -то знакомое и новое.
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью в 2024 году с Фамитсу Сакагучи подтвердил существование проекта, заявив, что примерно через год после завершения сценария он ожидает достижения значительной вехи в течение двух лет. Переписка товарного знака в июне 2024 года для «Fantasian Dark Age» от Mistwalker разжигала спекуляции среди поклонников о потенциальном сиквеле Fantasian . В то время как детали остаются дефицитными, Сакагучи подтвердил, что проект будет поддерживать стиль, согласующийся с его предыдущими фантазийными ролевыми играми. Официального названия или дополнительной информации не было опубликовано.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Партнерство Mistwalker с Square Enix принесла Fantasian Neo Dimension на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально выпущенный исключительно для Apple Arcade в 2021 году, Fantasian получила критику. Размышляя о сотрудничестве, Сакагути назвал этот опыт «увлекательным», отмечая полный момент возвращения в Square Enix, где началась его карьера, чтобы выпустить то, что он изначально рассматривал в качестве своей последней работы.
Путешествие Сакагучи с Square (ныне Square Enix) простирается с 1983 года, где он снял первую Final Fantasy и последующие основные титулы, в конечном итоге выступая в качестве продюсера Final Fantasy VI через Final Fantasy XI . После ухода в 2003 году он основал Mistwalker, разрабатывая такие титулы, как Blue Dragon , Lost Odyssey и последняя история . Несмотря на недавнее партнерство, Сакагучи поддерживает свое внимание на новых творениях и не проявляет интереса к пересмотру предыдущих титулов Final Fantasy или других прошлых работ, считая себя потребителем, а не создателем на данном этапе.