Final Fantasy 7 Rebirth เวอร์ชั่น PC: ยืนยันภาพและฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว
ตัวอย่างใหม่แสดงให้เห็นคุณสมบัติมากมายที่มาในพอร์ตพีซีของ Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากเปิดตัว PS5 ที่ประสบความสำเร็จในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การเปิดตัวพีซีที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงสัญญาว่าจะอัปเกรดกราฟิกที่สำคัญและตัวเลือกการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง
เวอร์ชั่น PC จะรองรับความละเอียดสูงสุด 4K และอัตราเฟรมที่ 120fps โดยมีแสงที่ได้รับการปรับปรุงและภาพที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับการเปิดตัวคอนโซล แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงภาพเหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย แต่ผู้เล่นสามารถคาดหวังความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจน การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าสามค่า (ต่ำ, ปานกลาง, สูง) จะช่วยให้สามารถปรับแต่งตามฮาร์ดแวร์แต่ละตัวได้ โดยได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากการตั้งค่าการนับ NPC ที่ปรับได้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ CPU
นอกเหนือจากความคมชัดของภาพแล้ว พอร์ต PC ยังมีตัวเลือกการควบคุมที่ครอบคลุม:
คุณสมบัติหลักของพีซี:
<>- รองรับเมาส์และคีย์บอร์ด
- รองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense (พร้อมการตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับได้)
- ความละเอียดสูงสุด 4K และ 120fps
- ปรับปรุงแสงและภาพที่ได้รับการปรับปรุง
- การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าที่ปรับได้สามแบบ (สูง ปานกลาง ต่ำ) พร้อมจำนวน NPC ที่ปรับแต่งได้
- รองรับ NVIDIA DLSS
- <> ที่น่าสังเกตคือ แม้ว่าจะมี Nvidia DLSS รวมอยู่ด้วย แต่การรองรับ AMD FSR ก็ขาดหายไป ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้ AMD GPU
การตัดสินใจของ Square Enix ที่จะวางจำหน่ายเวอร์ชั่น PC เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว PS5 เป็นไปตามความต้องการของผู้เล่นจำนวนมาก ชุดฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งรับประกันประสบการณ์พีซีที่น่าสนใจ แม้ว่าความสำเร็จทางการค้าของเกมบนแพลตฟอร์มนี้จะยังคงต้องรอให้เห็นกันต่อไป เนื่องจากยอดขาย PS5 ค่อนข้างช้ากว่าที่คาดไว้