Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ยังไม่ได้ตัดทอน ความชั่วร้าย Genius 3 แต่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แฟรนไชส์อยู่ใกล้กับหัวใจของเขาและเขากำลังพิจารณาอย่างรอบคอบว่าจะยกระดับได้อย่างไร Kingsley แนะนำธีมการครอบงำของโลกสามารถแปลได้นอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานในรูปแบบเชิงกลยุทธ์อื่น ๆ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การสนทนานักพัฒนากำลังระดมสมองอย่างแข็งขันในอนาคตของแฟรนไชส์
Evil Genius 2 เปิดตัวในปี 2564 รวบรวม "ส่วนใหญ่เป็นบวก" บทวิจารณ์ metacritic จากนักวิจารณ์ อย่างไรก็ตามการรับสัญญาณของผู้เล่นมีการผสมมากขึ้น แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและข้อบกพร่องบางอย่างจากต้นฉบับ แต่ภาคต่อก็สั้นลงในความคิดเห็นของผู้เล่นหลายคน การวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปรวมถึงแผนที่ทั่วโลกมินเนียนและโครงสร้างความเสื่อมโทรมและการเล่นเกมอื่น ๆ