ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวคิด Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดก่อนหน้าโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอการมองเห็นวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนา การพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจจุดพล็อตร่วมกันมากกว่า 100 ภาพร่าง ในขณะที่หลาย ๆ ฉากสอดคล้องกับเกมที่เปิดตัว แต่ฉากอื่น ๆ ก็แสดงให้เห็นถึงโซลาที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ การออกแบบเริ่มต้นของเขามักจะแสดงให้เขาเห็นว่าเป็นร่างใหญ่และมีเงาเน้นการปรากฏตัวที่น่ากลัวและทรงพลังมากขึ้น
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับบทบาทของ Solas ในเกมสุดท้ายซึ่งเขามีปฏิสัมพันธ์กับตัวเอกของ Rook ผ่านความฝันเป็นหลัก แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นถึงการสำแดงที่มืดมนและน่าจะเกิดขึ้นโดยตรงมากขึ้นของวาระที่ซ่อนอยู่ของเขาตั้งคำถามเกี่ยวกับขอบเขตที่ฉากเหล่านี้สะท้อนความฝันของ Rook หรือเหตุการณ์จริงในโลกของเกม
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Veilguard ได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา การเปลี่ยนแปลงในการพรรณนาของโซลาสควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ตอกย้ำการเล่าเรื่องการพัฒนาตลอดกระบวนการผลิต การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับวิวัฒนาการนี้โดยให้แฟน ๆ เข้าใจการเดินทางสร้างสรรค์ของเกมได้ดียิ่งขึ้น
<> <> <> <>หมายเหตุ: URL ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งและควรถูกแทนที่ด้วย URL จริงจากรูปภาพของบทความต้นฉบับ ภาพจะสันนิษฐานว่าเกี่ยวข้องกับวิวัฒนาการการออกแบบตัวละครของโซลา