Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Thornbourrow, который внес свой вклад в разработку Вейлгард , создав визуальный роман прототипа для изучения сюжетных точек, поделился более 100 эскизами. В то время как многие сцены тесно соответствуют выпущенной игре, другие изображают значительно разные Solas. Его первоначальные дизайны часто изображают его как колоссальную, теневую фигуру, подчеркивая более зловещее и мощное присутствие.
Это контрастирует с ролью Соласа в финальной игре, где он в основном взаимодействует с главным героем, Rook, через мечты. Концепт -арт предполагает потенциально более темное, более прямое проявление его скрытой повестки дня, поднимая вопросы о том, в какой степени эти сцены отражают мечты Рука или реальные события в мире игры.
Несоответствие между концептуальным артом и конечным продуктом подчеркивает значительные изменения Veilguard , проведенный во время разработки. Сдвиг в изображении Соласа, наряду с изменением названия игры от Dragon Age: Dreadwolf , подчеркивает развивающееся повествование на протяжении всего процесса производства. Вклад Thornbourrow дает ценную информацию об этой эволюции, предлагая фанатам более богатое понимание творческого путешествия игры.
Примечание: URL -адреса изображения являются заполнителями и должны быть заменены реальными URL -адресами из изображений оригинальной статьи. Предполагается, что изображения связаны с эволюцией дизайна символов Соласа, и их размещение поддерживается в соответствии с структурой оригинальной статьи.