อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมแรกที่เคยขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Kickboxer ที่เป็นสัญลักษณ์ Force Multiplier Studios ซึ่งเป็น บริษัท ที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต TRILOGY Kickboxer ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ควบคู่ไปกับ Dave Bautista ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบไดนามิก Force Multiplier Studios อธิบายว่ามันเป็น "นักสู้ที่มีค่าออกเทนสูง" ที่มีตัวละครและสถานที่อันเป็นที่รักจากแฟรนไชส์ ในขณะที่สตูดิโอยังคงคับแคบเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Jean-Claude van Damme พวกเขายืนยันการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจำนวนมาก เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ได้เปิดเผยเพิ่มเติมในปลายปีนี้
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (พร้อมเครดิตใน Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat )
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการของ Kickboxer: Armageddon แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันโดยเน้นถึงผลกระทบทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์และศักยภาพของเกมที่จะให้เกียรติเกมดั้งเดิม
Force Multiplier Studios ก่อนหน้านี้เปิดตัว Karnivus นักกีฬาการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer * แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญสำหรับทีมโดยมีเป้าหมายที่จะปฏิวัติประเภทการต่อสู้ด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ Jeremy Breslau ซีอีโอได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อนวัตกรรมสัญญาว่าจะเป็นนักสู้ที่มีชีวิตชีวาซึ่งจะทำให้ผู้เล่นกลายเป็นนักคิกบ็อกเซอร์ระดับโลก
รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปี