Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno realizzando il primo videogioco in assoluto basato sul franchise iconico kickboxer . Force moltiplicar Studios, una società con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, le menti creative dietro il recente riavvio della trilogia Kickboxer , per dare vita a questo progetto.
Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha lanciato un franchising di successo. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance e il suo sequel del 2018, Kickboxer: Retation , insieme a Dave Bautista. Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Il videogioco kickboxer , attualmente in fase di sviluppo, promette una miscela di narrativa avvincente e azione di arti marziali dinamiche. Force moltiplicar Studios lo descrive come un "Brawler intenso e alto-ottano" con personaggi e luoghi amati del franchise. Mentre lo studio rimane stretto sul coinvolgimento di Jean-Claude Van Damme, hanno confermato la garanzia di licenze per numerosi personaggi e somiglianze. Brent Friedman, Chief Creative Officer, ha preso in giro ulteriormente alla fine di quest'anno.
Force moltiplicatore Studios, co-fondato dai veterani del settore Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (con crediti su Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat ), è pronto a offrire un'esperienza di gioco unica.
Dimitri Logothetis, scrittore e regista di Kickboxer: Armageddon , ha espresso la sua eccitazione per la collaborazione, evidenziando l'impatto culturale del franchise e il potenziale del gioco di onorare l'originale mentre introduceva un gameplay innovativo.
Force moltiplicar Studios precedentemente rilasciato Karnivus , uno sparatutto da combattimento ambientale all'interno di Fortnite. Il gioco kickboxer , tuttavia, rappresenta un significativo passo avanti per la squadra, con l'obiettivo di rivoluzionare il genere di combattimento con meccaniche innovative e ambienti immersivi. Jeremy Breslau, CEO, ha sottolineato il loro impegno per l'innovazione, promettendo un bawler dinamico che permetterà ai giocatori di diventare kickboxer di livello mondiale.
Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un rimorchio, sono previsti più avanti nel corso dell'anno.