Creatures Inc., разработчик Pokémon Trade Trading Card Game Game, активно работает над улучшением торговой функции, которая была развернута на прошлой неделе на фоне значительной негативной реакции игрока. В недавнем заявлении, поделившемся в X/Twitter, компания выразила благодарность за обратную связь сообщества и признала, что торговая система, предназначенная для обуздания потенциального злоупотребления, непреднамеренно ограничила случайное удовольствие для многих игроков.
В заявлении подчеркнулось, что торговая функция была введена с намерением предотвратить эксплуатацию ботами и другие несправедливые практики. Тем не менее, существа Creatures Inc. признала, что «некоторые из поставленных ограничений мешают игрокам иметь возможность случайно наслаждаться» этой функцией. В настоящее время они изучают способы улучшения системы для решения этих проблем, и обещали ввести несколько методов получения торговых жетонов, в том числе посредством распределения событий.
Несмотря на эти гарантии, компания еще не выполнила свое обещание включить торговые жетоны в качестве вознаграждений в событиях. Недавно выпущенное мероприятие Cresselia ex Drop 3 февраля не представляло каких -либо торговых жетонов, несмотря на более раннее обязательство компании сделать это. Это событие предлагает игрокам новые промо -карты, пактные песочные часы, ширины, билеты на магазин и опыт, но без торговых жетонов.
Торговая система в кармане TCG Pokémon включает механика под названием Trade Tokens, который подвергался жесткой критике за его высокую стоимость. Игроки должны удалить пять карт из своей коллекции, чтобы обменять одну карту той же редкости, что многие находят чрезмерно ограничительным. Кроме того, игра ограничивает торговлю картами с редкостью 2 звезд или выше, что, по мнению игроков, является стратегией, поощряющей расходы на реальные деньги на пакеты на завершение их коллекций.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. не предоставила конкретные подробности о предстоящих изменениях в торговой функции или графике их реализации. Это отсутствие ясности оставляет игроков неясными в отношении того, будут ли их текущие сделки возвращены или компенсированы, если затраты на торговые токена будут скорректированы. Подход компании к интеграции торговых токенов в события также был минимальным, и только 200 токенов были доступны в качестве премиальных вознаграждений для подписчиков Battle Pass, что едва ли достаточно для торговли одной картой низкого разрешения.
Сообщество выразило сильную критику, обозначая торговую механику как «хищную и прямо жадную», «весело токсичный» и «монументальный неудача». Многие считают, что ограничения предназначены для увеличения доходов, особенно с учетом того, что в первом месяце зарегистрированные доходы в игре составили 200 миллионов долларов. Высокая стоимость завершения наборов, когда один игрок тратит около 1500 долларов, только на то, чтобы закончить первый сетву, еще больше питает эти чувства.