Команда разработчиков Inzoi занимает новогодний перерыв, акции показывают обновления
Команда разработчиков Inzoi наслаждается заслуженным новогодним перерывом (трехдневный отпуск в Южной Корее). Перед их перерывом ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким предоставил обновленную информацию о высокопоставленных функциях сообщества, обрисовав в реализацию, которые будут реализованы и в какой степени.
Изображение: Discord.gg
Подтвержденные ключевые функции включают:
Реальный захват лица для Зоис: хотя ранее объявил, Kjun подтвердил обязательство команды оптимизировать этот процесс для еще более простого создания Zoi.
Player Pets: Эта функция находится в работе, но не будет доступна в период раннего доступа. Игроки должны быть терпеливы. (Кьюн, как сообщается, крупный любитель животных!)
Высокие здания (30-этажный лимит): в то время как игровой двигатель поддерживает более высокие конструкции, для оптимизации производительности был реализован 30-этажный предел.
Заправочные станции и расширенные боя: после обратной связи сообщества по первоначальному механику «пощечины» Inzoi будет полностью реализовано боевые встречи с четкими победителями и проигравшими.
В игровом учебном пособии: Признание того, что многие игроки могут быть новыми в жанре, будет включено всеобъемлющее руководство.
Крафтон в настоящее время планирует выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, без ожидаемых задержек.