Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Três são armas corpo a corpo e três são armas de longo alcance, cada uma personalizável para o desempenho ideal. Vamos examinar os atributos exclusivos de cada tipo de arma:
Tipos de armas em Freedom Wars Remastered
Novas armas são adquiridas através de operações ou compras de Zakka no Warren. Embora as opções de armas dos camaradas sejam predeterminadas, os jogadores têm controle total sobre o equipamento de seus acessórios. Mudar de armas freqüentemente não incorre não penalidades.
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflict substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple limbs. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for tactical advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed. |
Ao contrário dos personagens dos jogadores, os acessórios não consomem munição ao usar armas à distância. Esse elemento estratégico acrescenta outra camada de profundidade para combater o planejamento.