O futuro da construção do mundo no painel da Disney na SXSW estava repleta de anúncios emocionantes sobre o futuro dos parques da Disney. Os destaques incluíram a integração do Mandalorian e Grogu em uma nova missão a bordo do Millennium Falcon: Smuggler's Run, o desenvolvimento de um novo tipo de veículo de passeio com emoção para o próximo passeio de carros do Magic Kingdom e uma espiada na área de carga e afasta a atração do New Monsters, Inc..
O presidente da Disney Experiences, Josh D'Amaro, e o co-presidente da Disney Entertainment, Alan Bergman, lideraram o painel, enfatizando os benefícios da colaboração entre suas equipes para criar novas experiências emocionantes nos parques da Disney.
O Mandalorian e o Grogu se juntarão à corrida de Smuggler em uma nova missão no lançamento do filme Mandalorian & Groguu
The new mission featuring The Mandalorian and Grogu on Millennium Falcon: Smuggler's Run will debut at Walt Disney World and Disneyland alongside the release of The Mandalorian & Grogu movie on May 22, 2026. Jon Favreau, along with Imagineers Leslie Evans and Asa Kalama, shared insights into the new story and unveiled concept art featuring iconic locations from the Star Wars universe, such as a O Sandcrawler de Jawa em Tatooine, o Millennium Falcon e a brasa de Mando de Mando voando em direção a Cloud City em Bespin, e uma visita aos destroços da Segunda Estrela da Morte acima de Endor.
Favreau esclareceu que a experiência não recontará o enredo do filme, mas mergulhará convidados em eventos que acontecem fora da câmera. As cenas para esta nova história foram capturadas diretamente do conjunto do Mandalorian & Grogu, garantindo uma sensação autêntica. Além disso, os populares dróides BDX, vistos na Disneylândia, aparecerão em breve em Walt Disney World, Tokyo Disneyland e Disneyland Paris, com uma nova variante com um anzellano chamado Otto.
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Esses dróides BDX também aparecerão no filme Mandalorian & Grogu.
Aqui está uma prévia da área de carga e levantamento do New Monsters, Inc. Atração na Disney World
A Monsters, Inc. Land deve abrir em breve no Disney World Hollywood Studios, com uma nova montanha -russa temática - a primeira montanha -russa suspensa em um parque da Disney e o primeiro com um elevador vertical. A atração permitirá que os hóspedes subirem através do cofre da Monsters, Inc., e a Disney deu uma primeira olhada na área de carga, preparando o cenário para o que está por vir.
Pixar e Imagineering revelam que um novo tipo de veículo de passeio teve que ser feito para a atração de carros do Magic Kingdom, a futura
O diretor de criação da Pixar, Pete Docter, e o Imagineer Michael Hundgen compartilharam detalhes sobre a atração de novos carros no Magic Kingdom. Hundgen enfatizou o objetivo de criar uma experiência emocional, necessitando de um novo tipo de veículo de passeio. A equipe conduziu pesquisas no deserto do Arizona para entender a sensação de veículos off-road, com o objetivo de replicar uma corrida emocionante pelas montanhas. Eles colaboraram com uma empresa de motocross para construir uma pista de terra para testes e coleta de dados. Cada veículo terá sua própria personalidade, nome e número, aprimorando a magia da Disney e da Pixar.
Robert Downey Jr. para do painel SXSW da Disney para ajudar a compartilhar mais sobre as novas atrações do campus dos Vingadores
O campus dos Vingadores da Disneyland apresentará duas novas atrações: Avengers Infinity Defense e Stark Flight Lab. Robert Downey Jr. fez uma aparição surpresa no painel do SXSW para discutir o Stark Flight Lab, onde ele reprisará seu papel como Tony Stark. Os hóspedes entrarão no workshop de Tony e experimentarão novas tecnologias em "giroscópios", com um braço de robô gigante executando manobras de alta velocidade inspiradas em Homem de Ferro e outros Vingadores.
O diretor de criação da Walt Disney Imagineering Bruce Vaughn destacou o uso inovador da tecnologia no Stark Flight Lab, onde a própria tecnologia se torna parte da história. O braço robótico, inspirado no DUM-E de Tony Stark, foi desenvolvido com a ajuda de dançarinos e captura de movimento para aumentar o realismo.