Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do maligno da Daycare do Estado de Summerfield, siga estas etapas para navegar pelo jogo torcido de Jigtrap:
Etapa 1: insira a creche
Ao entrar na creche, Bibi se encontrará no saguão principal. Ela precisa procurar pistas e itens que a ajudarão a progredir no jogo. Procure uma chave escondida atrás de um pôster solto na parede perto da entrada.
Etapa 2: Desbloqueie a primeira porta
Use a chave para desbloquear a porta que leva à sala de jogos. Dentro da sala de jogos, Bibi encontrará um quebra -cabeça na mesa. O quebra -cabeça envolve organizar blocos para explicar a palavra "família". Depois de concluído, um compartimento secreto será aberto, revelando um pé de cabra .
Etapa 3: invadir a sala dos funcionários
Com o pé de cabra, Bibi pode abrir a porta trancada para a sala dos funcionários. Lá dentro, ela encontrará uma nota com um código: "5-3-8". Este código é crucial para a próxima etapa.
Etapa 4: Acesse a sala de segurança
A sala de segurança é acessível a partir da sala dos funcionários. Use o código "5-3-8" para desbloquear o painel de segurança. Dentro da sala de segurança, Bibi encontrará as imagens de segurança que mostram onde seus membros de sua família estão sendo mantidos.
Etapa 5: Bobby grátis
De acordo com a filmagem, Bobby está trancado na sala de soneca. Bibi precisa ir para a sala de soneca e usar o cartão -chave encontrado na sala de segurança para desbloquear a porta. Uma vez lá dentro, ela pode libertar Bobby.
Etapa 6: resgate Bella
Bella está na sala de arte. Para chegar lá, Bibi deve resolver um enigma escrito na parede do lado de fora da sala de arte: "Eu tenho chaves, mas sem mechas. O que sou eu?" A resposta é "um piano". Dentro da sala de arte, Bibi encontrará um piano com um compartimento escondido que contém a chave para libertar Bella.
Etapa 7: salvar Betty
Betty está presa na cozinha. Bibi deve encontrar um livro de receitas na sala de arte que tenha uma mensagem oculta: "O terceiro ingrediente é a liberdade". O terceiro ingrediente listado na receita é "açúcar". Bibi precisa encontrar o recipiente de açúcar na cozinha, que esconde a chave para libertar Betty.
Etapa 8: Libere Billy
Billy está trancado na academia. Bibi deve resolver um problema de matemática escrito na porta da academia: "2 + 2 x 2 =?" A resposta correta, seguindo a ordem das operações, é "6." Esta resposta abre a porta, permitindo que Bibi liberte Billy.
Etapa 9: Confront Jigtrap
Com todos os membros de sua família libertados, Bibi deve enfrentar o jigtrap no escritório da creche. Jigtrap desafiará Bibi a um quebra -cabeça final: um jogo de xadrez . Bibi deve fazer checkmate jigtrap em cinco movimentos ou menos. Aqui está uma solução possível:
- Mova o cavaleiro de G1 para F3.
- Mova o peão de E2 para E4.
- Mova o bispo de F1 para C4.
- Mova a rainha de D1 para H5.
- Checkmate com a rainha no H5.
Depois que o Jigtrap é derrotado, Bibi e sua família podem escapar da creche e se reunir.
Seguindo estas etapas e resolvendo os quebra -cabeças, Bibi Brickson pode resgatar sua família e frustrar os planos malignos de Jigtrap.
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