Dom Aktualności Fale wtajemniczone: dekodowanie sił żywiołów

Fale wtajemniczone: dekodowanie sił żywiołów

by Nora Feb 11,2025

Wichrowe fale: głębokie nurkowanie w efektach żywiołowych (aktualizacja wersji 2.0)

Efekty elementarne były podstawową mechaniką w falach Wichrujących od czasu premiery, przede wszystkim wpływającym na buffy postaci i odporności wroga. W przeciwieństwie do systemów skoncentrowanych na reakcji w grach takich jak

, fale wtresowe początkowo wykorzystywały elementy do prostych ulepszeń i manipulacji opornością.

Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając nowe zestawy ECHO i przeróbki postaci, w szczególności zdolność znaków do aktywnego stosowania i korzystania z efektów elementarnych. Efekty te oferują teraz bardziej bezpośrednie interakcje poza pasywnymi wzmocnionymi lub rezystancjami. <🎵 🎵>

Wszystkie efekty i debuffy statusu elementarnego:

Podczas gdy niektóre efekty elementarne były wcześniej stosowane tylko przez wrogów (np. Efekt zamrażania Glacio od Lampylumen Myriad), wersja 2.0 rozszerza to. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu, często efekt obrażeń (kropka). Unikanie usuwa te stosy.

Efekt elementarny Opis efektu
Bane spustoszące Układy okresowo, do 2. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponownie złożone do pobliskich postaci.
Glacio chafe zmniejsza prędkość ruchu na stos, zwiększając intensywność do 10 stosów (zamrażanie). Gracze mogą „walczyć” o szybciej rozmrażanie.
Spectro Frazzle stosy zmniejszają się z czasem, zajmując się Spectro DMG. Więcej stosów = więcej dmg.
Fusion Burst stosuje do 10, eksplodując na maksymalnych stosach dla znaczącego fuzji dmg.
Aero Erosion okresowo oferuje aero DMG; Stosy nie wyczerpują się, aby zadawać DMG. Więcej stosów = więcej dmg.
Electro Flare zmniejsza ATK na podstawie stosów: 1-4 (-5%), 5-9 (-7%magnetyzowany), 10 (-10%).

Rezonatory związane z efektem elementarnym, echa i zestawu echa:

Chociaż gra wskazuje na szerszą integrację efektów elementarnych, bieżąca implementacja jest ograniczona.

Image: Resonator showcasing Elemental Effects

Rezonatory stosujące efekty elementarne:

Image: Spectro Rover Resonator

Obecnie tylko przerobiony Spectro Rover (post-wersja 2.0) może zastosować efekty elementarne. Wariant spinowy rezonansowi umiejętności rezonansu stosuje Spectro Frazzle (2 stosy) i efekt migotania, zapobiegając rozkładowi stosu, umożliwiającym utrzymanie nagromadzenia Spectro Frazzle.

Echo i echo Zestawy związane z efektami elementarnymi:

Image: Eternal Radiance Echo Set

Tylko jeden zestaw ECHO obecnie synergizuje z efektami elementarnymi, głównie przynosząc korzyści Spectro Rover:

  • Zestaw echo wiecznego promieniowania: 2pc: 10% spektro DMG. 5PC: Spectro Frazzle zadaje wzrost. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów udziela 15% premii Spectro DMG na 15s.
  • Nightmare Echo (żałobny AIX): zajmuje 273,60% spektro DMG. DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle wzrasta o 100,00%. Zapewnia 12,00% premię Spectro DMG dla wyposażonego rezonatora.

Podsumowując, choć obecnie niszowe efekty elementarne w falach watrujących są gotowe dla większego znaczenia, przy czym Spectro Rover pokazuje potencjał aktywnego zastosowania i synergistycznych zestawów ECHO. Przyszłe aktualizacje mogą rozszerzyć ten mechanik na inne znaki i elementy.