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Ondas huscosas: decodificando fuerzas elementales

by Nora Feb 11,2025

ondas hustas: una inmersión profunda en efectos elementales (actualización de la versión 2.0)

Los efectos elementales han sido una mecánica de núcleo en las ondas llenas de hormigas desde el lanzamiento, influyendo principalmente en los beneficios de personajes y las resistencias enemigas. A diferencia de los sistemas centrados en la reacción en juegos como

, las ondas húmedas utilizaron inicialmente elementos para mejoras directas y manipulación de resistencia.

La versión 2.0 altera significativamente esto, introduciendo nuevos conjuntos de eco y retrabajos de personajes, sobre todo la capacidad de los personajes para aplicar activamente y beneficiarse de los efectos elementales. Estos efectos ahora ofrecen interacciones más directas más allá de los beneficios pasivos o las resistencias.

Todos los efectos de estado elemental y debuffs:

Si bien algunos efectos elementales fueron aplicados previamente solo por enemigos (por ejemplo, el efecto de congelación de Glacio de Lampylumen Myriad), la versión 2.0 lo expande. Cada elemento ahora tiene un efecto de estado único, a menudo un efecto de daño por tiempo (DOT). Esquivar elimina estas pilas. <-🎵>

Efecto elemental Descripción del efecto havoc bane Pilas periódicamente, hasta 2. En 2 pilas, se eliminan todas las pilas, tratando estragos en DMG y vueltas a los personajes cercanos. Glacio Chafe Reduce la velocidad de movimiento por pila, aumentando la intensidad de hasta 10 pilas (congelación). Los jugadores pueden "luchar" para descongelarse más rápido. Spectro Frazzle Las pilas disminuyen con el tiempo, tratando Spectro DMG. Más pilas = más dmg. <-🎵> BRUBA DE FUSIÓN erosión aero electro brote Reduce ATK según las pilas: 1-4 (-5%), 5-9 (-7%de efecto magnetizado), 10 (-10%).

Resonadores, ecos y conjuntos de eco relacionados con el efecto elemental:

Mientras el juego sugiere una integración de efectos elementales más amplios, la implementación actual es limitada.

Image: Resonator showcasing Elemental Effects

Resonadores aplicando efectos elementales:

Image: Spectro Rover Resonator

Actualmente, solo el Rover Spectro reelaborado (historia posterior a la versión 2.0) puede aplicar efectos elementales. La variante de giro resonante de su habilidad de resonancia aplica Spectro Frazzle (2 pilas) y un efecto brillante, evitando la descomposición de la pila, permitiendo la acumulación de Frazzle de espectro sostenido.

eco y conjuntos de eco relacionados con efectos elementales:

Image: Eternal Radiance Echo Set

Solo un conjunto de eco actualmente sinergia con efectos elementales, beneficiando principalmente a Spectro Rover:

  • Eternal Radiance Echo Conjunto: 2pc: 10% de Spectro DMG. 5PC: Spectro Frazzle inflige aumentos críticos. Tasa de 20% para 15s; 10 pilas otorgan una bonificación de DMG Spectro del 15% para 15s.
  • Nightmare Echo (Mourning AIX): tiene un 273.60% de Spectro DMG. Los DMG contra los enemigos afectados por Spectro Frazzle aumentan en un 100.00%. Proporciona un bono DMG Spectro del 12.00% al resonador equipado.

En conclusión, mientras que actualmente nicho, los efectos elementales en las ondas hormigantes están listas para una mayor importancia, y Spectro Rover muestra el potencial de la aplicación activa y los conjuntos de eco sinérgicos. Las actualizaciones futuras pueden expandir esta mecánica a otros caracteres y elementos.

Acumulación de hasta 10, explotando en pilas máximas para una fusión significativa DMG.
trata periódicamente dmg aerodinámico; Las pilas no se agotan para tratar DMG. Más pilas = más dmg. <-🎵>