Rocksteady cierpi z powodu dalszych zwolnień po gorszych wynikach Suicide Squad
Rocksteady Studios, znana z uznanej serii Batman: Arkham, doświadczyła kolejnej fali zwolnień, po rozczarowującym występie swojego najnowszego tytułu Suicide Squad: Kill the Justice League . Mieszane przyjęcie i rozczarowująca sprzedaż znacząco wpłynęły
Początkowe cios nastąpił we wrześniu, a raporty wskazują na 50% zmniejszenie zespołu QA. Ta ostatnia runda cięć pracy wykracza jednak poza QA, wpływając również na działy programowania i sztuki. Wiele anonimowych źródeł, rozmawiając z Eurogamer, potwierdziło swoje ostatnie wypowiedzenia. Warner Bros. milczy na temat tych wydarzeń, odzwierciedlając ich reakcję na wcześniejsze zwolnienia. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>Suicide Squad: Kill the Justice League
okazał się kosztownym przedsięwzięciem zarówno dla Rocksteady, jak i jej spółki macierzystej, WB Games. Warner Bros. publicznie przyznał, że gra w gry nie spełniła oczekiwań sprzedaży na początku tego roku. Szczep finansowy, w połączeniu z mniej niż stelarnym odbiorem gry, wydaje się być siłą napędową tych redukcji personelu. Wpływ nie ogranicza się do Rocksteady. WB Games Montreal, studio stojące za
Gotham Knights <🎜 🎜> iBatman: Arkham Origins , również doświadczyły zwolnień w grudniu, podobno wpływając na personel QA, który przyczynił się do SUBICES <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Treść po uruchomieniu. Ostatni DLC z udziałem Deathstroke, został wydany 10 grudnia. Z jedną ostatnią aktualizacją zaplanowaną na później w tym miesiącu, przyszłość Rocksteady pozostaje niepewna. Słabość wyników Suicide Squad: Kill the Justice League rzuca cień na imponujące osiągnięcia Rocksteady. Znaczące zwolnienia stanowią wyraźne przypomnienie wyzwań, przed którymi stoi w branży gier wideo, szczególnie z wysokim budżetowym, obsługi na żywo.