Odsłonięcie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas gali The Game Awards wywołało natychmiastowy szum, po którym szybko nastąpiła burza kontrowersji. Główna reakcja skupiała się na bohaterze gry i elementach tematycznych, co niektórzy krytycy określili jako forsowanie określonego „programu”.
Próby stłumienia sprzeciwu podejmowane przez Neila Druckmanna i Tati Gabriel tylko podsyciły ogień, eskalując i tak już napiętą sytuację.
Nawet siedemnaście dni później krytyka nie ustaje. Zwiastun ogłoszenia wywołał znaczny podział, zdobywając znaczną liczbę głosów „nie” w YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Kanał Naughty Dog nie radził sobie lepiej – ponad 170 000 ocen negatywnych przekroczyło liczbę 70 000 polubień. Sekcje komentarzy zostały wyłączone, aby powstrzymać skutki, ale debata nadal toczy się na innych platformach mediów społecznościowych.
Jednak przyszłość Intergalactic: The Heretic Prophet pozostaje niepewna. Historia Naughty Dog pokazuje, że potrafisz przekształcić początkową negatywność w triumf. Gra wciąż ma potencjał, aby pokonać oczekiwania.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed dużymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej wymagającym oczekiwaniom odbiorców.