Dom Aktualności Przewodnik po masterowaniu kości w KCD2: Naucz się zasad odznaki i kombinacje punktacji

Przewodnik po masterowaniu kości w KCD2: Naucz się zasad odznaki i kombinacje punktacji

by Jack Feb 24,2025

Przewodnik po masterowaniu kości w KCD2: Naucz się zasad odznaki i kombinacje punktacji

Opanuj sztukę kości w Królestwie Come: Delivance 2 i szybko zgromadzi Groschen! Ten przewodnik obejmuje wszystko, od znalezienia gier po korzystanie z potężnych odznak, a nawet zatrudnienie załadowanych kości dla przewagi.

Spis treści

  • gdzie grać w kości
  • Jak zdobyć punkt
  • odznaki
  • Oszukiwanie kości

gdzie grać w kostkę wKingdom Come: Delivance 2

Samouczek wprowadza podstawy kości, stanowiąc solidne podstawy do rozgrywki. Poza samouczkiem znajdziesz gry Dice łatwo dostępne w prawie każdej tawernie i gospodzie w całym świecie gry. Po prostu zlokalizuj NPC w pobliżu tawerny i zainicjuj rozmowę, aby rozpocząć grę.

Jak zdobyć punkty w kostce

Celem jest osiągnięcie wyniku docelowego przed przeciwnikiem. Zaczynasz od sześciu kostek i możesz ponownie rzucić się na żądanie, ile potrzebujesz na turę. Jednak przechylenie, które nie daje kombinacji punktacji, kończy twoją kolej, przepadając wszystkie zgromadzone punkty w tej rundzie. Każdy ponowna rolka kosztuje matrycę, zwiększając trudności z osiągnięciem kombinacji punktacji z kolejnymi rolkami. Kluczowe jest strategiczne podejmowanie decyzji dotyczących tego, kiedy przestać się toczyć.

Kombinacje punktacji:

CombinationPoints
One100
Five50
1, 2, 3, 4, 5500
2, 3, 4, 5, 6750
1, 2, 3, 4, 5, 61,500
Three 1s1,000
Three 2s200
Three 3s300
Three 4s400
Three 5s500
Three 6s600

Triple kombinacje otrzymują bonus za dodatkowe pasujące kości. Na przykład trzy 2s są warte 200, ale cztery 2s rentowność 400, pięć 2s zarabia 800 i sześć 2S przyznawanych 1600 punktów.

Odznaki

Odkryj odznaki poprzez grabieży, aby ulepszyć grę kostki. Są one na trzech poziomach: cyny, srebra i złota, z których każdy oferuje unikalne zalety.

BadgeEffect
Tin Doppelganger’s BadgeDoubles points from your last throw (once per game).
Tin Badge of HeadstartProvides a small point advantage at the game's start.
Tin Badge of DefenceNegates the effects of your opponent's Tin badges.
Tin Badge of FortuneAllows one die re-roll (once per game).
Tin Badge of MightAdds one extra die to your throw (once per game).
Tin Badge of TransmutationChanges one die to a 3 after your throw (once per game).
Carpenter’s Badge of Advantage3+5 combination creates a "Cut" formation (repeatable).
Tin Warlord’s BadgeGrants a 25% point bonus for the turn (once per game).
Tin Badge of ResurrectionAllows a re-roll after an unsuccessful throw (once per game).
Silver Doppelganger’s BadgeDoubles points from your last throw (twice per game).
Silver Badge of HeadstartProvides a moderate point advantage at the game's start.
Silver Badge of DefenceNegates the effects of your opponent's Silver badges.
Silver Swap-Out BadgeRe-rolls one chosen die after your throw (once per game).
Silver Badge of FortuneAllows re-rolling up to two dice (once per game).
Silver Badge of MightAdds one extra die to your throw (twice per game).
Silver Badge of TransmutationChanges one die to a 5 after your throw (once per game).
Executioner’s Badge of Advantage4+5+6 combination creates a "Gallows" formation (repeatable).
Silver Warlord’s BadgeGrants a 50% point bonus for the turn (once per game).
Silver Badge of ResurrectionAllows a re-roll after an unsuccessful throw (twice per game).
Silver King’s BadgeAdds one extra die to your throw (twice per game).
Gold Doppelganger BadgeDoubles points from your last throw (thrice per game).
Gold Badge of HeadstartProvides a large point advantage at the game's start.
Gold Badge of DefenceNegates the effects of your opponent's Gold badges.
Gold Swap-Out BadgeRe-rolls two dice of the same value after your throw (once per game).
Gold Badge of FortuneAllows re-rolling up to three dice (once per game).
Gold Badge of MightAdds one extra die to your throw (thrice per game).
Gold Badge of TransmutationChanges one die to a 1 after your throw (once per game).

Odznaka przewagi kapłana 1+3+5 Kombinacja tworzy formację „oka” (powtarzalne). Złota odznaka Warlorda podwaja punkty dla tury (raz na mecz). złota odznaka zmartwychwstania pozwala Ponowne rzucanie po nieudanym rzucie (trzy razy na grę). > Odznaka Cesarza złota Punkty potrójne dla formacji 1+1+1 (powtarzalne). Kości oszukiwania

Załadowane kości, znalezione podczas grabieży, zapewniają niesprawiedliwą przewagę, faworyzując określone liczby. Wybierz preferowane notowane kości na początku gry, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną.

Ten kompleksowy przewodnik przygotowuje cię do zostania mistrzem kości w Królestwie Come: Delivance 2 . Skonsultuj się z eskapistą, aby uzyskać dodatkowe wskazówki i strategie.