Meister Sie die Kunst der Würfel in Königreich kommen: Befreiung 2 und sammeln Sie schnell Groschen! Dieser Leitfaden deckt alles ab, vom Finden von Spielen bis hin zur Verwendung leistungsstarker Abzeichen und sogar für den Vorteil geladenen Würfel.
Inhaltsverzeichnis
- wo man Würfel spielt
- wie man punktet
- Abzeichen
- Würfel betrügen
Wo kann man Würfel spielen inKönigreich kommen: Befreiung 2
Das Tutorial führt die Grundlagen von DICE vor und bildet eine solide Grundlage für das Gameplay. Über das Tutorial hinaus finden Sie in fast jeder Taverne und im Gasthaus in der gesamten Spielwelt Würfelspiele. Suchen Sie einfach eine NPC in der Nähe einer Taverne und initiieren Sie ein Gespräch, um ein Spiel zu beginnen.
Wie man in Würfel punktet
Ziel ist es, die Zielbewertung vor Ihrem Gegner zu erreichen. Sie beginnen mit sechs Würfeln und können pro Runde so oft wie gewünscht neu rollen. Eine Rolle, die keine Bewertungskombinationen ergibt, endet Ihre Reihe und verliert alle akkumulierten Punkte für diese Runde. Jede Wiederholung kostet eine Sterbe und erhöht die Schwierigkeit, Bewertungskombinationen mit nachfolgenden Rollen zu erzielen. Die strategische Entscheidungsfindung darüber, wann das Rollen eingestellt werden soll, ist entscheidend.
Bewertungskombinationen:
Combination | Points |
---|---|
One | 100 |
Five | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1,500 |
Three 1s | 1,000 |
Three 2s | 200 |
Three 3s | 300 |
Three 4s | 400 |
Three 5s | 500 |
Three 6s | 600 |
Dreifachkombinationen erhalten einen Bonus für zusätzliche passende Würfel. Zum Beispiel sind drei 2s im Wert von 200, aber vier 2S ergeben 400, fünf 2s 800 und sechs 2S Award 1.600 Punkte.
Abzeichen
Entdecken Sie die Abzeichen durch Plünderung, um Ihr Würfelspiel zu verbessern. Diese sind in drei Ebenen erhältlich: Zinn, Silber und Gold, die jeweils einzigartige Vorteile bieten.
Badge | Effect |
---|---|
Tin Doppelganger’s Badge | Doubles points from your last throw (once per game). |
Tin Badge of Headstart | Provides a small point advantage at the game's start. |
Tin Badge of Defence | Negates the effects of your opponent's Tin badges. |
Tin Badge of Fortune | Allows one die re-roll (once per game). |
Tin Badge of Might | Adds one extra die to your throw (once per game). |
Tin Badge of Transmutation | Changes one die to a 3 after your throw (once per game). |
Carpenter’s Badge of Advantage | 3+5 combination creates a "Cut" formation (repeatable). |
Tin Warlord’s Badge | Grants a 25% point bonus for the turn (once per game). |
Tin Badge of Resurrection | Allows a re-roll after an unsuccessful throw (once per game). |
Silver Doppelganger’s Badge | Doubles points from your last throw (twice per game). |
Silver Badge of Headstart | Provides a moderate point advantage at the game's start. |
Silver Badge of Defence | Negates the effects of your opponent's Silver badges. |
Silver Swap-Out Badge | Re-rolls one chosen die after your throw (once per game). |
Silver Badge of Fortune | Allows re-rolling up to two dice (once per game). |
Silver Badge of Might | Adds one extra die to your throw (twice per game). |
Silver Badge of Transmutation | Changes one die to a 5 after your throw (once per game). |
Executioner’s Badge of Advantage | 4+5+6 combination creates a "Gallows" formation (repeatable). |
Silver Warlord’s Badge | Grants a 50% point bonus for the turn (once per game). |
Silver Badge of Resurrection | Allows a re-roll after an unsuccessful throw (twice per game). |
Silver King’s Badge | Adds one extra die to your throw (twice per game). |
Gold Doppelganger Badge | Doubles points from your last throw (thrice per game). |
Gold Badge of Headstart | Provides a large point advantage at the game's start. |
Gold Badge of Defence | Negates the effects of your opponent's Gold badges. |
Gold Swap-Out Badge | Re-rolls two dice of the same value after your throw (once per game). |
Gold Badge of Fortune | Allows re-rolling up to three dice (once per game). |
Gold Badge of Might | Adds one extra die to your throw (thrice per game). |
Gold Badge of Transmutation | Changes one die to a 1 after your throw (once per game). |
Geladene Würfel, die während der Plünderung gefunden wurden, bieten einen unfairen Vorteil, indem Sie bestimmte Zahlen begünstigen. Wählen Sie zu Beginn eines Spiels Ihre bevorzugten geladenen Würfel aus, um Ihre Gewinnchancen zu steigern.
Dieser umfassende Leitfaden entspricht Ihnen, ein Würfelmeister in Königreich zu werden: Befreiung 2 . Wenden Sie sich an den Eskapisten, um zusätzliche Spieltipps und Strategien zu erzielen.