Inauguracyjne Mistrzostwa Świata FIFAe 2024, będące wspólnym przedsięwzięciem eFootballu i FIFA, wyłoniły swoich mistrzów. Malezyjski Minbappe zwyciężył w dywizji urządzeń mobilnych, podczas gdy Indonezja zdominowała rywalizację na konsolach, a zwycięstwo zapewnili drużynie BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC i akbarpaudie.
Turniej, który odbędzie się w imponującej hali SEF Arena w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, jest pierwszym z wydarzeń, które mają być cykliczne. Wysoka wartość produkcyjna Pucharu Świata FIFAe 2024 była ewidentna, co odzwierciedla znaczące inwestycje Arabii Saudyjskiej w e-sport, odzwierciedlające inauguracyjne Mistrzostwa Świata w Esportach, które odbyły się w tym samym roku.
Luksusowa scena dla eFootballu
Sukces Pucharu Świata FIFAe, niezależnie od jego odbioru wśród fanów, podkreśla ambicje Konami i FIFA, aby uczynić eFootball czołowym symulatorem piłki nożnej dla elitarnych rozgrywek. To partnerstwo znacząco wzmacnia ten cel.
Jednak wystawna prezentacja turnieju rodzi pytania o jego atrakcyjność dla przeciętnego gracza. Historia pokazuje, że zaangażowanie dużych organizacji w e-sport, jak widać w bijatykach, może czasami prowadzić do nieprzewidzianych wyzwań na najwyższym poziomie rozgrywki. Chociaż Mistrzostwa Świata FIFAe obecnie wydają się przebiegać bez zakłóceń, potencjalne problemy pozostają możliwe.
Dla osób zainteresowanych innymi wyróżnieniami w branży gier niedawno zakończył się konkurs Pocket Gamer Awards 2024. Poznaj zwycięzców!