
Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów i ich umiejętności
Ten przewodnik zawiera szczegółowy przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , w tym ich unikalne umiejętności i programy. Ta lista zostanie zaktualizowana w miarę dostępności więcej informacji.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship with players sharing his Government; Decreased Relationship with players not sharing his Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work). |
Charlemagne | Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła bojowa dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. | militarne, naukowe > ); Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz wyzwala najmniej (niewielki spadek remisów). | |
Konfucjusz
Keju: +25% szybkość wzrostu we wszystkich miastach. +2 Science od specjalistów. | ekspansja, naukowa | guanxi: średnia relacja wzrost dla posiadania najwięcej specjalistów w imperium. | |
Friedrich, barokowy (Deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po uchwyceniu osady po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. > Kulturowe, militarne | Paryżanina wrażliwość: średnia relacja wzrost według cudu wbudowana w kapitał; Mały spadek relacji na budynek w stolicy. | > | Friedrich, ukośny
> Berlin Akademia: dowódcy armii zaczynają się od pochwalenia zasługi (+1 Radiusz dowodzenia). Zdobądź jednostkę piechoty, gdy budujesz budynek naukowy.
> militarystyczne, naukowe do broni!: Średnie relacje zmniejszają się, a imperium ma najmniej jednostek wojskowych; Niewielkie relacje wzrastają wraz z Imperium. | | > Harriet Tubman | Combahee Raid: +50% wpływ na inicjowanie akcji szpiegowskiej. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Units ignore movement penalties from Vegetation. | Diplomatic, Militaristic
Veracity: Medium Relationship increase per Formal War declared; Deklarowany spadek relacji średnio na niespodziankę. > | Hatshepsut | Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% Production towards the construction of Buildings and Wonders in Cities adjacent to Navigable Rivers. | Cultural, Economic |
Wonders of Iteru: Small Relationship decrease if you have more Wonders than Hatshepsut; Średni związek wzrasta, jeśli masz mniej.
> HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli) | Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. | Kulturowe, dyplomatyczne | Shaman Queen: Mały spadek relacji na osadę z nauką i złotymi budynkami; Niewielki wzrost relacji w stosunku do osadnictwa z budynkami kultury i szczęścia. > > |
HiMiko, Queen of Wa | Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei (+25% nauki dla obu uczestników). Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. | > Dyplomatyczny, naukowy ; Niewielki wzrost relacji na osadę z budynkami nauką i złotymi. | > Ibn Battuta |
Cudami podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi (ujawnia obszary badane innych liderów).
ekspansyjisty, Wildcard | wzrost więzi); Mały związek zmniejsza się, gdy gracz odkrywa najmniejszą. | isabella | siedem miast złota: zyskaj 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz cud natury (podwójnie w odległych ziemiach) . +100% tile yields from Natural Wonders, +50% Gold towards purchasing Naval Units, and -1 Gold Maintenance for Naval Units. |
Economic, Expansionist
Wonderlust: Large Relationship decrease per Natural Wonder na granicach gracza; Niewielki związek wzrasta, jeśli nie są opętane. | > | Jose Rizal | Pambansang Bayani: Po zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskuj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne. | kulturowe, dyplomatyczne
> > Średnia relacja spadek dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami (niewielki spadek więzi).
> | Lafayette | Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, reforma (granty (granty Dodatkowe miejsce na politykę społeczną dla obu uczestników). Zwiększona siła walki dla każdej tradycji rozciętej w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach (wzrosły dalej w odległych ziemiach). > Kulturowe, dyplomatyczne | quar quartery francuskie: niewielki wzrost relacji dla gracza z najbardziej wypełnionymi dzielnicami miejskimi; Mała relacja zmniejsza się dla gracza z najmniejszą liczbą. > | > Machiavelli
IL Principe: zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich
Napoleon, cesarz | empereur des francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny (zmniejsza limit trasy handlowej dla celu). +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | tbd |
Napoleon, rewolucyjny | La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. | Kulturowe, militarne | tbd |
pachacuti | Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. | > Ekonomiczny, ekspansjonistyczny | Mountain King: Średnia relacja wzrost dla gracza z najmniejszymi górami; Średnia relacja zmniejsza się dla gracza z najbardziej. |
tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe: +1 żywność i produkcja na wiek w osadach dla każdego miasta- Stwierdzić, że jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miejskiego, którego jesteś zwierzchnicą Niewielki wzrost relacji wzrost, jeśli gracz nie ma aktywnego projektu „Befriend Independent”. | | Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Darmowe promocje na pierwszej armii Dowódca. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych (podwójnie podczas wojen formalnych).
militarystyczne, naukowe van Minh: średnia relacja zmniejsza się, a gracz ma najwięcej promocji dowódcy (niewielki spadek więzi ); Średnia relacja wzrasta z graczem ma najmniej (niewielki wzrost powiązań). | | > Xerxes, King of Kings | Crusher of Rebelilons: +3 Siła walki dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. +10% złota we wszystkich osadach (podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone). +1 limit rozliczenia na wiek. | Ekonomiczne, militarystyczne
Lord of Fire: Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz nie jest na wojnie; Małe relacje wzrastają, gdy gracz jest na wojnie. | | Xerxes, achaemenid (deluxe Content Pack) | Jedwabny limit trasy handlu ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. > > Kulturowe, ekonomiczne > Lord of Monety: średnia relacja zmniejsza się, jeśli gracz ma równą lub większą liczbę szlaków handlowych; Niewielkie relacje wzrastają, jeśli gracz ma mniej. | > Aby uzyskać więcej * strategii i aktualizacji cywilizacji, w tym relacji z obywatelskiego szczytu, zapoznaj się z eskapistą.