Wywiad Capcom EVO 2024 z producentem Shuhei Matsumoto rzuca światło na przyszłość serii gier z walką. Dyskusja obejmuje strategiczną wizję Capcom, odbiór fanów i ewoluujący krajobraz gatunku gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na klasycznym i nowym kontrach z tytułemProces poświęcenia i rozwoju Capcom
W EVO 2024, Capcom zaprezentował
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics <🎜 🎜 🎜>, kompilacja siedmiu tytułów klasycznych w porównaniu z tytułami. Ta kolekcja, która obejmuje bardzo uznane Marvel vs. Capcom 2 , stanowi znaczące przedsięwzięcie. W wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał proces rozwoju od trzech do czterech lat, podkreślając zaangażowane wyzwania i współpracę, szczególnie negocjacje z Marvelem, które wpłynęły na początkową oś czasu wydania. Pozytywna współpraca ostatecznie dostarczyła jednak te ukochane tytuły nowej generacji graczy. Komentarze Matsumoto podkreśla zobowiązanie Capcom na jego fanów i trwałe atrakcyjność franczyzy.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
obejmuje:
Punisher (shrolling)- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes <🎜 🎜>
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes <🎜 🎜>