Capcom'un yapımcı Shuhei Matsumoto ile yaptığı EVO 2024 röportajı, Versus dövüş oyunu serisinin geleceğine ışık tutuyor. Tartışma Capcom'un stratejik vizyonunu, hayranların tepkisini ve dövüş oyunu türünün gelişen manzarasını kapsıyor.
Capcom'un Klasik ve Yeni Versus Oyunlarına Yeni Odaklanması
Capcom'un Adanmışlık ve Geliştirme Süreci
Capcom, EVO 2024'te yedi klasik Versus oyununun derlemesi olan Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics'i sergiledi. Büyük beğeni toplayan Marvel vs. Capcom 2'yi içeren bu koleksiyon önemli bir girişimi temsil ediyor. IGN ile yaptığı bir röportajda Matsumoto, üç ila dört yıllık geliştirme sürecini ayrıntılarıyla anlattı ve ilgili zorlukları ve işbirliklerini, özellikle de Marvel ile ilk çıkış zaman çizelgesini etkileyen müzakereleri vurguladı. Ancak olumlu işbirliği sonuçta bu sevilen oyunları yeni nesil oyunculara ulaştırdı. Matsumoto'nun yorumları, Capcom'un hayran kitlesine olan bağlılığının ve Versus serisinin kalıcı çekiciliğinin altını çiziyor.
Marvel vs. Capcom Dövüş Koleksiyonu: Arcade Classics şunları içerir:
- PUNISHER (yan kaydırma)
- X-MEN: Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanları
- X-MEN, Street Fighter'a Karşı
- Marvel Süper Kahramanları Street Fighter'a Karşı
- Marvel Capcom'a Karşı: Süper Kahramanların Çatışması
- Marvel Capcom 2'ye Karşı: Kahramanların Yeni Çağı