Odrodzone rozrywki wycofują się z kontrowersyjnymi legendami szczytowymi
Respawn Entertainment odwróciło kurs niedawno ogłoszonego i mocno skrytykowanego, Apex Legends Battle Pass. Po znaczącym luzie gracza, deweloper ogłosił za pośrednictwem Twittera (X), że proponowany dwuczęściowy system bitewną 9,99 USD, wyeliminowanie opcji zakupu monet 950 Apex, nie zostanie wdrożony w sezonie 22, uruchomiony 6 sierpnia.
Pierwotny plan polegał na zakupie Premium Battle Pass dwukrotnie w sezonie, ruch spotkał się z powszechną dezaprobatą. To, w połączeniu z usunięciem opcji zakupu przepustki z walutą w grze, rozgniewało wielu graczy. Negatywna reakcja była znacząca, objawiając się jako przeważnie negatywne recenzje Steam (80 587 w momencie pisania) i zalew krytycznych komentarzy na platformach mediów społecznościowych, takich jak Twitter (X) i subreddit Legends Apex Legends.
Respawn potwierdził słabą komunikację związaną z zmianami i obiecał poprawę przejrzystości. Potwierdzili swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów związanych z graczami, w tym zwalczanie oszustów, poprawę stabilności gry i wdrażanie aktualizacji jakości życia. Notatki z łatki sezonu 22, które zostały wydane 5 sierpnia, szczegółowo opisują te ulepszenia i poprawki błędów.
Zmieniona struktura bitwy sezonu 22 jest teraz następująca:
- Darmowa przepustka: Bezpłatny poziom nagród.
- Premium Pass: Dostępne dla 950 Monety Apex.
- Edycja Ultimate: Opcja płatna za 9,99 USD.
- Ultimate+ Edition: Bardziej płatna opcja premium za 19,99 USD.
Wszystkie płatne poziomy wymagają jednego zakupu na sezon.
Podczas gdy odwrócenie jest mile widziane przez społeczność, incydent podkreśla znaczenie opinii graczy w rozwoju gier. Odpowiedź Respawn, choć reaktywna, pokazuje chęć słuchania i dostosowywania, kluczowy krok w odbudowie zaufania graczy. Nadchodzące notatki z łatki zostaną ściśle zbadane, ponieważ gracze oczekują obiecanych poprawek i stabilności.