物議を醸す頂点の伝説のバトルパスの変更に関するリスポーンエンターテイメントのバックトラック
Respawn Entertainmentは、最近発表されたコースを逆転させ、Apex Legends Battle Passの変更を強く批判しました。重要なプレーヤーの反発に続いて、開発者はTwitter(x)を介して、提案された2部構成の9.99ドルのバトルパスシステムが950 Apex Coin購入オプションを排除することは、8月6日に発売されるシーズン22には実装されないと発表しました。
当初の計画には、シーズンごとに2回のプレミアムバトルパスを購入することが含まれていましたが、その動きは広範な不承認で満たされました。これは、ゲーム内通貨でパスを購入するオプションを削除することと相まって、多くのプレイヤーを怒らせました。否定的な反応は実質的なものであり、圧倒的に否定的な蒸気レビュー(執筆時点で80,587)と、Twitter(X)やApex Legends Subredditなどのソーシャルメディアプラットフォーム全体で批判的なコメントの洪水が発生しました。
Respawnは、変化を取り巻く不十分なコミュニケーションを認め、透明性が向上することを約束しました。彼らは、詐欺師との闘い、ゲームの安定性の向上、Lifeの質の更新の実装など、プレーヤーの懸念に対処するというコミットメントを再確認しました。 8月5日にリリースされる予定のシーズン22パッチノートでは、これらの改善とバグの修正について詳しく説明します。
改訂されたシーズン22バトルパス構造は、次のとおりです。
- フリーパス:無料の報酬。
- プレミアムパス: 950の頂点コインで利用可能。
- Ultimate Edition: $ 9.99の有料オプション。
- ultimate+ edition: 19.99ドルのよりプレミアム有料オプション。
すべての有料層は、シーズンごとに1回の購入を必要とします。
逆転はコミュニティによって歓迎されていますが、この事件はゲーム開発におけるプレーヤーのフィードバックの重要性を強調しています。 Respawnの反応は、Reactiveであるが、プレーヤーの信頼を再構築する上で重要なステップを聴き、適応させる意欲を示しています。今後のパッチノートは、プレーヤーが約束された改善と安定性の修正を待っているため、綿密に精査されます。