Jak en Daxter: Het Precursor Basin van de Precursor Legacy: een gids voor Zoomer Driving Challenge
Na het intense Fire Canyon-level biedt Precursor Basin een schijnbaar minder gevaarlijke, maar aantoonbaar uitdagendere, voertuiggebaseerde ervaring in Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Deze gids helpt je de lastige doelstellingen van Precursor Basin te overwinnen en elke trofee te verdienen.
De mollen hoeden
Begin met het terugdrijven van four blinde mollen met de Zoomer naar hun holen. Gebruik de sprong van de Zoomer voor scherpe bochten om ze bij te houden. Beloning: een krachtcel van de geoloog in Rock Village.
Vang de vliegende lurkers
Jaag en ram de Flying Lurkers in hetzelfde gebied. Deze vereisen vaardig manoeuvreren om hun vliegroutes te onderscheppen. De laatste Lurker laat een Power Cell vallen.
Versla de Gorge-recordtijd (45 seconden)
Deze korte race nabij de ingang van Precursor Basin vereist precisie en snelheid. Gebruik Lurkers voor extra sprongen en verzamel op strategische wijze Blue Eco voor snelheidsboosts. Vermijd donkere Ecokratten. In de buurt van de put is een scherpe bocht van 180 graden nodig. Een snellere tijd (minder dan 40 seconden) levert een trofee op. Beloning: een krachtcel van de gokker.
Haal de krachtcel over het meer
Beginnend vanaf de helling (bekend van de Lurker-achtervolging) navigeer je voorzichtig door smalle bruggen en gaten met behulp van de Zoomer-hop. Een reeks sprongen over eilanden leidt naar de Power Cell.
genees de donkere eco-geïnfecteerde planten
Laad op met Green Eco en rijd door de paarse planten om ze te genezen voordat ze opnieuw groeien. Gebruik de hop voor scherpe bochten en de Green Eco Vent om je voorraad aan te vullen. Beloning: een krachtcel.
Navigeer door de paarse voorloperringen
Deze ringuitdaging vereist snelheid en precisie. Let op de lastige luchtring vanaf de natuurlijke brug en de laatste ring bij een gat in het verhoogde spoor. Beloning: een krachtcel.
Navigeer door de blauwe voorloperringen
De blauwe ringen zijn aanzienlijk harder. Let op de pilaar bij het meer, die een nauwkeurige sprong naar de luchtring vereist. De lastige sprong van de heuvel na het Zoomer Trans-pad en de reeks bochten na het oversteken van het meer zijn van cruciaal belang.
De laatste ring hangt over de rand van een helling. Beloning: een krachtcel.
Bevrijd de 7 verkennersvliegen
Verzamel alle zeven Scout Flies verspreid over het gebied. Locaties zijn onder meer nabij de Mole Hole, bovenop de Slope, over de smalle brug, op en onder het verhoogde gebied, na over de drie eilanden te zijn gesprongen, en nabij de eerste blauwe ring. Beloning: een krachtcel.