Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang dinanti -nantikan kepada Ghost of Tsushima oleh Sucker Punch, akan dilancarkan secara eksklusif di PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan baru yang membolehkan pemain menyelidiki masa lalu Atsu, memberikan pandangan yang lebih mendalam tentang motivasi dan tragedi yang membentuk perjalanannya.
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menggariskan naratif menarik permainan. Ditubuhkan 16 tahun yang lalu di Ezo, Hokkaido sekarang, cerita itu mengikuti Atsu, yang terselamat daripada serangan kejam oleh Yōtei enam yang mendakwa kehidupan keluarganya. Kiri untuk mati dan disematkan ke pokok ginkgo yang terbakar, Kisah Atsu adalah salah satu survival, membalas dendam, dan penebusan. Berbekalkan katana yang digunakan dalam pengalamannya yang hampir mati, dia kembali ke Ezo untuk memburu anggota geng yang dikenali sebagai Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito. Ketika Atsu berusaha membalas dendam, perjalanannya berkembang, memimpinnya untuk membentuk pakatan baru dan mencari tujuan yang diperbaharui.
Pelepasan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan yang berpotensi dengan Grand Theft Auto 6 , yang dijadualkan untuk pelepasan jatuh 2025, walaupun Rockstar Games belum mengesahkan tarikh yang tepat. Keputusan Sony untuk mengumumkan Ghost of Yōtei kini mencerminkan langkah strategik untuk membina jangkaan dan menjamin tempat dalam kalendar permainan yang sesak.
Treler itu bukan sahaja menekankan cerita dan cutscenes tetapi juga memberikan gambaran permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan dari Ezo dan Traversal Atsu pada menunggang kuda, bersama -sama dengan urutan pertempuran yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk menawarkan pemain yang lebih besar terhadap naratif Atsu berbanding dengan pendahulunya. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.
Hantu Yōtei memperkenalkan beberapa elemen permainan baru. Pemain boleh memilih ahli Yōtei Six untuk mengejar terlebih dahulu, menjejaki sasaran berbahaya yang lain untuk hadiah, dan mempelajari kemahiran baru dari Senjata Senjata. Dunia permainan, yang digambarkan sebagai maut dan cantik, membolehkan pemain meneroka dengan bebas, menghadapi cabaran yang tidak dijangka, dan mencari detik -detik damai, termasuk keupayaan untuk membina api api untuk berehat. Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas diperkenalkan, meningkatkan pelbagai pertempuran.
Permainan ini juga menjanjikan visual yang menakjubkan, dengan garis pemandangan besar -besaran, langit yang penuh dengan bintang dan auroras, dan pergerakan tumbuh -tumbuhan yang realistik. Unsur -unsur ini, digabungkan dengan prestasi yang dipertingkatkan pada PlayStation 5 Pro, bertujuan untuk memberikan pengalaman yang mendalam dan visual.
Untuk maklumat lanjut dan melihat permainan dalam tindakan, lihat treler baru dan tangkapan skrin yang disertakan, yang menawarkan gambaran ke dalam dunia Hantu Yōtei .