Catur Thai: Penyesuaian digital klasik
Catur Thai, dimainkan di papan 8x8, berkongsi persamaan dengan catur klasik tetapi mempunyai perbezaan utama. Persediaan awal mencerminkan catur klasik, kecuali dua perbezaan penting: Ratu putih bermula pada E1 dan Raja Putih pada D1 (setiap raja berada di sebelah kiri ratu dari perspektif pemain); dan bidak diletakkan pada pangkat ketiga untuk White dan yang keenam untuk hitam.
Pergerakan Raja dan Rook tetap konsisten dengan catur klasik: Raja bergerak satu persegi ke mana -mana arah, sementara Rook bergerak bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak. Pawns memajukan satu persegi ke hadapan dan menangkap diagonal ke hadapan, seperti dalam catur standard. Permainan ini menyokong lawan kecerdasan buatan, perlawanan dua pemain tempatan, dan multiplayer dalam talian.
Butiran pergerakan sekeping:
- King: Bergerak seperti dalam catur Eropah. Castling tidak dibenarkan.
- ratu: bergerak hanya satu persegi secara menyerong.
- Rook: Menggerakkan bilangan kotak yang tidak didiami secara mendatar atau menegak.
- Bishop: Menggerakkan satu persegi secara menyerong ke mana -mana arah atau satu persegi ke hadapan secara menegak.
- Knight: Bergerak dalam bentuk "L" (dua dataran dalam satu arah, kemudian satu persegi berserenjang), seperti dalam catur Eropah.
- Pawn: Bergerak satu persegi ke hadapan secara menegak dan menangkap satu persegi ke hadapan, seperti dalam catur Eropah. Pawns hanya mempromosikan permaisuri apabila mencapai pangkat keenam.
Memenangi permainan:
Semak raja lawan menghasilkan kemenangan, seperti dalam catur klasik. A Stalemate (Pat) mengakhiri permainan dalam seri.
Tag : Board