Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리했으며 현재 완전한 생산을하고 있으며 프로젝트의 주요 진전을 알리고 있습니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 타이틀이 적극적으로 개발 중입니다. 이전에 1 년 전 사전 제작 된이 프로젝트는 다음 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 스튜디오는 전년 5 월에 종료 된 Tencent와의 공동 프로젝트 인 Kestrel 의 취소를 확인했습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 레디 게임과 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로 Control 2는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 자체 출판 계획을 세우면서 5 천만 유로의 추정 예산을 보유하고 있습니다. FBC : 3 천만 유로의 예산이 3 천만 유로 인 FireBreak 는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games의 개발 및 마케팅을 통해 AAA 수준의 프로덕션으로 확인됩니다.