リマスターを受け取るゲームのより多くの物語:プロデューサーは一貫したリリースを確認します
最近の30周年記念特別放送中の島崎Yusukeの発表によると、物語の物語は、リマスターの安定した流れを引き続き見ます。 詳細は包まれていますが、Tomizawaは、専用のチームが現代のプラットフォームに「かなり一貫して」より古典的なタイトルをもたらすのに苦労していることを確認しました。
このコミットメントは、現在のコンソールとPCでの古いゲームのリマスターバージョンに対するファンの大幅な需要に対するバンダイナムコの以前の認識に従っています。 30歳のフランチャイズの多くの愛されているエントリは、現代のゲーマーやノスタルジックなリプレイを求めているゲーマーにとってはアクセスできません。 バンダイナムコのリマスターイニシアチブはこれに直接対処し、シリーズの豊かな歴史へのより広範なアクセスを保証します。
Tales of Graces f Remastered の今後のリリースは、この戦略の代表的な例として機能します。 もともと2009年の任天堂Wiiタイトルでしたが、このリマスターは、新しい世代に古典的な物語をもたらすというバンダイナムコの献身を強調しています。