2015年の発売以来、 * Rocket League *は、高オクタン価のスポーツゲームプレイでファンを魅了してきました。シーズン18の導入により、ゲームは進化し続け、プレイヤーに新鮮な興奮をもたらしました。 * Rocket League *シーズン18のリリース日と新機能について知っておくべきことは次のとおりです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTで開始されました。PlayStation5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで利用できます。シーズン18にログインすることで、プレイヤーは排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを請求できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスを完了するための十分な時間と季節的な課題を獲得するための報酬を獲得します。エクスペリエンスを最大化するには、新しいプレミアムロケットパスの購入を検討してください。これにより、多くの新しい車のカスタマイズが解除され、スタイルで得点できるようになります。今シーズンは、新しいアリーナ、ミューテーター、機能、およびカーボディを紹介し、ロケットリーグが依然としてダイナミックで魅力的な経験であることを保証します。
関連:MLBでAmbush Hittingを使用する方法25
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18は、フューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体、ドッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラなど、ロケットリーグにエキサイティングな新しい追加をもたらします。デイトナは、シーズン18プレミアムロケットパスの購入ですぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。プレミアムロケットパスの後のティアでアクセスできるアズラには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。また、新しいサウンドキューはゲームプレイを強化し、ボールがポストまたはクロスビームからゴールを逃すたびに満足のいくpingを提供します。
展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更するためにさまざまなミューテーターが導入され、シーズン18以前の既存のものへの新しい追加と修正が行われます。プレイヤーはシーズン固有の課題と競争力のある試合に参加し、シーズン18トーナメントにユニークな報酬に参加することができます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの既存の車体の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートによると、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーは音声レポートを使用して、試合後の毒性行動をゲームのコミュニティルールに沿って報告できるようになりました。
そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。