ニュース PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引を強化することを目指しています

PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引を強化することを目指しています

by Lucas Mar 31,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、重要なプレーヤーの反発の中で先週展開された取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterで共有された最近の声明で、同社はコミュニティのフィードバックに感謝を表明し、潜在的な虐待を抑制するように設計された取引システムは、多くのプレーヤーにとって誤ってカジュアルな楽しみを制限していることを認めました。

声明は、ボットやその他の不公平な慣行による搾取を防ぐことを目的として、取引機能が導入されたことを強調しました。しかし、Creatures Inc.は、「設置された制限のいくつかは、プレイヤーがさりげなく楽しむことができないことを妨げている」と認めました。彼らは現在、これらの懸念に対処するためにシステムを改善する方法を模索しており、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の方法を導入することを約束しています。

これらの保証にもかかわらず、同社はイベントの報酬として貿易トークンを含めるという約束をまだ追跡していません。 2月3日に最近発売されたCresselia Ex Dropイベントでは、同社の以前のコミットメントにもかかわらず、貿易トークンはありませんでした。このイベントには、プレイヤーに新しいプロモーションカード、​​パック砂時計、輝かしいチケット、ショップのチケット、経験がありますが、トレードトークンはありません。

PokémonTCGポケットの取引システムには、Trade Tokensと呼ばれるメカニックが含まれています。プレイヤーは、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードを交換する必要があります。これは、多くの人が過度に制限する要件です。さらに、このゲームは、2つ星以上の珍しいカードの取引を制限します。これは、プレイヤーがパックに実際のお金を費やすためにコレクションを完成させることを奨励する戦略であると考えています。

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Creatures Inc.は、取引機能の今後の変更や実装のタイムラインに関する具体的な詳細を提供していません。この明確さの欠如は、取引トークンのコストが調整された場合、現在の取引が払い戻されるか補償されるかどうかについて、プレイヤーが不確実にします。貿易トークンをイベントに統合するという同社のアプローチも最小限であり、バトルパスサブスクライバーのプレミアムリワードとして利用できるトークンはわずか200トークであり、これは単一の低リアリティカードを取引するのに十分ではありません。

コミュニティは強い批判を表明し、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と名付けました。多くの人は、特に最初の月に2億ドルのゲームが報告されていることを考えると、収益を上げるように制限が設計されていると考えています。セットを完成させるには高コストで、1人のプレイヤーが最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やし、これらの感情をさらに燃やします。