The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲームの頂点ボスを征服する
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 このエリアにアクセスするには、3 つのクライシス フラグメントが必要です。それぞれはシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も強力な頂点ボスである恐るべき Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完成させると、3 つの重要な危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash の遭遇のロックを解除します。 壊滅的な攻撃と膨大な体力を備えたこの信じられないほど強力なボスと戦う前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。
城塞狩り: 忍耐と力の試練
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが手強いマップ ボスによって守られています。 各城塞の危機の破片は、それぞれのボスを倒した報酬です。 しかし、主な課題はこれらの城塞を見つけることにあります。
重要な考慮事項:
- 城塞は 1 回限りの試みです。
- アトラスの生成はランダムであるため、シタデルの位置は予測できません。
コミュニティ由来の城塞を見つけるための戦略には次のようなものがあります:
- 方向の進行: アトラスで方向を選択し、体系的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広いマップビューが表示されます。
- 破損追跡: アトラスのエッジにある破損したノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。
- クラスター化された外観: 城塞はしばしば近接して出現します。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見する可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
代替取得:
クライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入できます。 希少性のため高価ではありますが、このオプションは困難なシタデル狩りを回避します。