Kingdomの成功:Deliverance 2は急上昇し続けており、ゲームは2週間以内に販売された200万部の印象的なマイルストーンに達しました。このニュースは、開発者のWarhorse Studiosによってお祝いのツイートを通じて確認され、その発売からわずか100万人の売り上げをヒットしたという以前の発表を反映しました。この成果は、2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでデビューした中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲーム続編の顕著な受信を強調しています。
先週、Warhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、Steamでのゲームの強力なパフォーマンスを強調し、250,000人以上の同時プレイヤーのピークを達成しました。これを視野に入れるために、元の王国が来ています。 7年前に蒸気が96,069人の同時プレイヤーでピークに達しました。 SonyとMicrosoftの正確な数字は非公開のままですが、 Kingdomの実際のピークの同時プレイヤー数が来ることに注意することが重要です。
Embracerは、子会社のPlaionを通じて、 Kingdom Come:Derverance 2の最初の成功を称賛しました。プレーヤーと批評家のレセプションと全体的なパフォーマンスの両方の観点から。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社Deep Silverの献身を賞賛しました。彼は、ゲームの将来の収益の可能性に自信を示し、その品質、没入感、魅力を強調しました。 Wingeforsはまた、今後12か月間の堅牢なロードマップに言及しました。これには、コミュニティを引き付けるための更新と新しいコンテンツが含まれます。
Wingefors氏は、「 Kingdom Come:Deliverance 2の成功に関与したチームを非常に誇りに思っています。これは、これまでの期待を大幅に上回っています。」ゲームの発売後のロードマップは、2025年に3つの拡張を約束します。春から、プレイヤーは追加のカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用のBarbers機能を備えた無料のアップデートを楽しみにしています。夏は、主人公のヘンリーが神秘的な過去のアーティストを支援する最初の有料コンテンツ、ブラシと死とのものをもたらします。秋には、フォージの拡大の遺産は、ヘンリーの養父母マーティンの歴史を掘り下げます。最後に、冬のリリースであるミステリア・エクレシアは、ヘンリーをセドレック修道院内の秘密の使命に送ります。
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