インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売からわずか 2 か月以内に Android で 500 万以上のダウンロード、iOS で 10 万以上のダウンロードという注目すべきマイルストーンを達成しました。 この成功は、Google Play Award の受賞 (Best Made in India Game 2024) とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
この大幅な成長により、Indus はインドのゲーム市場における強力な競争相手としての地位を確立し、FAU-G: Domination のような競合他社との優位性を競い合います。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストでは貴重なフィードバックと露出が得られ、地元の著名な e スポーツ プレーヤーが直接ゲームを体験できるようになりました。
Indus の開発者である SuperGaming は、主要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を立ち上げ、その野心をさらに拡大しました。 この運動の中心となるのは、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントであり、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) の多額の賞金総額を誇ります。
目覚ましい成長、将来性
Indus の 500 万ダウンロードは、最初の 1000 万の事前登録 (よくあること) よりわずかに少ないですが short、この実績は依然として印象的です。 iOS ダウンロード数の減少は、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることを示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストや専用の e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの将来の成長と発展に対する野心的なビジョンを示しています。
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