Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: über fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung. Dieser Erfolg folgt auf den Gewinn des Google Play Award (Best Made in India Game 2024) und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieses bedeutende Wachstum positioniert Indus als starken Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und wetteifert um die Vorherrschaft gegen Konkurrenten wie FAU-G: Domination. Der Spieltest in Manila beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und ermöglichte es prominenten lokalen E-Sport-Spielern, das Spiel aus erster Hand zu erleben.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat seine Ambitionen durch den Start der Clutch India Movement, einer großen E-Sport-Initiative, weiter verstärkt. Das Herzstück dieser Bewegung ist das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 USD) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads von Indus geringfügig short der anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), bleibt die Leistung beeindruckend. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.
Dennoch zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines speziellen E-Sport-Turniers, seine ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum und die zukünftige Entwicklung von Indus.
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