Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite impatiente de Ghost of Tsushima par Sucker Punch, lancera exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Parallèlement à cette annonce, une nouvelle bande-annonce a été publiée, introduisant le Yōtei Six - un gang de gangs de hors-la-tendance qu'un protagoniste ATSU est déterminé à chasser. La bande-annonce présente également un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de se plonger dans le passé d'ATSU, donnant un aperçu plus approfondi de ses motivations et de la tragédie qui a façonné son voyage.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a décrit le récit convaincant du jeu. Situé il y a 16 ans à Ezo, Hokkaido actuel, l'histoire suit ATSU, qui a survécu à une attaque brutale par les Yōtei Six qui a coûté la vie à sa famille. Laissé pour mort et épinglé à un arbre de ginkgo en feu, le conte d'Atsu est celui de la survie, de la vengeance et de la rédemption. Armé du katana utilisé dans son expérience de mort imminente, elle retourne à Ezo pour traquer les membres de gangs connus sous le nom de Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Alors que l'ATSU cherche la vengeance, son voyage évolue, la conduisant à former de nouvelles alliances et à trouver un but renouvelé.
La sortie de Ghost of Yōtei en octobre le positionne en compétition potentielle avec Grand Theft Auto 6 , prévue pour une sortie d'automne 2025, bien que Rockstar Games n'a pas encore confirmé une date exacte. La décision de Sony d'annoncer Ghost of Yōtei reflète désormais une décision stratégique pour construire l'anticipation et obtenir une place dans le calendrier de jeu bondé.
La bande-annonce souligne non seulement l'histoire et les cinématiques, mais donne également un aperçu du gameplay, présentant les environnements étonnants d'Ezo et de la traversée d'ATSU à cheval, aux côtés de séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à offrir aux joueurs un plus grand contrôle sur le récit d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: "Un défi qui vient de faire un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Ghost of Yōtei présente plusieurs nouveaux éléments de gameplay. Les joueurs peuvent choisir le membre du Yōtei Six pour poursuivre en premier, suivre d'autres cibles dangereuses pour les primes et acquérir de nouvelles compétences de l'arme Sensei. Le monde du jeu, décrit comme mortel et beau, permet aux joueurs d'explorer librement, de rencontrer des défis inattendus et de trouver des moments de paix, y compris la capacité de construire des feux de camp pour se reposer. De nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas sont introduits, améliorant la variété de combat.
Le jeu promet également des visuels à couper le souffle, avec des lignes de visée massives, un ciel rempli d'étoiles et d'aurores et un mouvement de végétation réaliste. Ces éléments, combinés à des performances améliorées sur la PlayStation 5 Pro, visent à offrir une expérience immersive et visuellement étonnante.
Pour plus de détails et pour voir le jeu en action, consultez la nouvelle bande-annonce et les captures d'écran qui l'accompagnent, qui offrent un aperçu du monde de Ghost of Yōtei .