Maison Nouvelles Les développeurs de poche Pokémon TCG visent à améliorer le trading après le jeu des joueurs

Les développeurs de poche Pokémon TCG visent à améliorer le trading après le jeu des joueurs

by Lucas Mar 31,2025

Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, travaille activement à améliorer la fonction de trading qui a été déployée la semaine dernière au milieu d'un contrecoup de joueurs important. Dans une récente déclaration partagée sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires de la communauté et a reconnu que le système commercial, conçu pour limiter les abus potentiels, a par inadvertance le plaisir occasionnel pour de nombreux joueurs.

La déclaration a souligné que la fonctionnalité de trading avait été introduite avec l'intention de prévenir l'exploitation par des bots et d'autres pratiques déloyales. Cependant, Creatures Inc. a admis que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" la fonctionnalité. Ils explorent maintenant des moyens d'améliorer le système pour répondre à ces préoccupations et ont promis d'introduire plusieurs méthodes pour obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements.

Malgré ces assurances, la société n'a pas encore suivi sa promesse d'inclure les jetons commerciaux comme récompenses dans les événements. L'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas comporté de jetons commerciaux, malgré l'engagement antérieur de l'entreprise à le faire. Cet événement offre aux joueurs de nouvelles cartes promotionnelles, des sablassas de pack, du shinedust, des billets de magasin et de l'expérience, mais pas de jetons commerciaux.

Le système commercial de Pokémon TCG Pocket comprend un mécanicien appelé Trade Tokens, qui a été fortement critiqué pour son coût élevé. Les joueurs doivent supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté, une exigence que beaucoup trouvent trop restrictive. De plus, le jeu limite le trading des cartes avec une rareté de 2 étoiles ou plus, ce qui, selon les joueurs, est une stratégie pour encourager dépenser de l'argent réel en packs pour terminer leurs collections.

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Creatures Inc. n'a pas fourni de détails spécifiques sur les modifications à venir apportées à la fonctionnalité de trading ou un calendrier pour leur implémentation. Ce manque de clarté laisse les joueurs incertains de savoir si leurs transactions actuelles seront remboursées ou compensées si les coûts des jetons commerciaux sont ajustés. L'approche de l'entreprise pour intégrer les jetons commerciaux dans les événements a également été minime, avec seulement 200 jetons disponibles sous forme de récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass, ce qui est à peine suffisant pour échanger une seule carte à faible rareté.

La communauté a exprimé de fortes critiques, qualifiant le mécanicien commercial de "prédatrice et carrément gourmand", "hilarante" et une "défaillance monumentale". Beaucoup pensent que les restrictions sont conçues pour augmenter les revenus, en particulier compte tenu du bénéfice déclaré de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois. Le coût élevé de la réalisation des sets, avec un joueur dépensant environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, alimente en outre ces sentiments.