Lorsque PocketPair Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, avec beaucoup de "Pokémon avec des armes". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld se rendrait jamais au Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les jeux Pokemon.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de Nintendo Switch est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur la possibilité d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'avait pas encore eu accès aux spécifications de la nouvelle console.
"Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
PocketPair est actuellement impliquée dans un procès avec Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, qui a conduit certains à spéculer que cela pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas été publié sur le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas la principale obstacle à la publication de jeux sur les plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, il pourrait être le moment de revenir, car Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.