Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con Pokémon, y muchos lo llamaron "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, la plataforma preferida para Pokemon Games.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una versión de Nintendo Switch es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha tenido acceso a las especificaciones de la nueva consola.
"Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
Pocketpair está actualmente involucrado en una demanda con Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, lo que ha llevado a algunos a especular que esta podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha sido lanzado en el Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para lanzar juegos en las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de haber realizado numerosos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tenido problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora podría ser un buen momento para regresar, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.