Monster Hunter Wilds a battu des records de vente, dépassant 8 millions d'unités vendues dans les trois jours seulement suivant sa sortie - une réussite monumentale, ce qui en fait le jeu le plus rapide de Capcom. Malgré la rencontre de certains bugs initiaux, l'incroyable succès du jeu en dit long sur son attrait. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette étape importante et les dernières mises à jour du jeu.
Monster Hunter Wilds: le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a officiellement remporté le titre du jeu le plus vendu de Capcom, atteignant plus de 8 millions d'unités vendues en seulement trois jours. Capcom a fièrement annoncé cet exploit record sur leur site Web, mettant en évidence le lancement phénoménal du jeu.
Avant cette étape, SteamDB a rapporté que MH Wilds avait déjà amassé plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam seuls, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès impressionnant à une stratégie multiforme englobant une promotion mondiale approfondie, la participation à des événements de jeu majeurs et la mise en œuvre stratégique d'un test bêta ouvert pour présenter le potentiel du jeu à un large public.
La dernière mise à jour adresse les bogues critiques
MH Wilds a récemment abordé plusieurs bugs de révolution qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (x) la sortie de Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour cruciale a abordé de nombreux problèmes, notamment l'incapacité de déverrouiller les caractéristiques "griller un repas" et le "centre d'ingrédient", l'inaccessibilité du Guide du champ Monster, et surtout, une progression de l'histoire de blocage des insectes critique dans le chapitre 5-2, "A World Roupod Down". Les joueurs sont maintenant tenus de mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Bien que ce patch ait résolu de nombreux problèmes critiques, certains bogues demeurent, y compris une erreur de réseau déclenchée par les éruptions SOS et les problèmes avec les attaques d'armes émoussées Palico n'infligeant pas d'étourdissement et d'épuisement des dégâts. Ces bugs principalement liés au multijoueur sont prévus pour la résolution dans un futur patch.