Monster Hunter : Wildlands permettra aux joueurs de porter n'importe quel ensemble d'armure, quel que soit leur sexe ! Lisez la suite pour voir comment les fans ont réagi à la nouvelle et comment cela pourrait révolutionner « Fashion Hunt ».
"Monster Hunter : Wildlands" fait ses adieux aux ensembles d'armures spécifiques au genre
La chasse à la mode est officiellement le but ultime
Pendant des années, les joueurs de Monster Hunter ont rêvé d'un monde où les armures volumineuses ne seraient pas réservées aux chasseurs forts et où les robes élégantes ne seraient pas interdites aux personnages féminins devant la porte. Maintenant, le rêve devient réalité ! Lors du livestream des développeurs de la Gamescom d'hier pour Monster Hunter : Wildlands, Capcom a confirmé un changement très attendu : les ensembles d'armures ne seront plus limités en fonction du sexe dans le prochain jeu.
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a déclaré un développeur de Capcom en montrant l'armure de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer qu'il n'y a plus de distinction entre les armures masculines et féminines dans Monster Hunter Wilds. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement
."Nous avons vaincu le genre !", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse à la nouvelle. La joie se répand dans toute la communauté Monster Hunter, en particulier parmi ces fidèles « chasseurs de mode » qui privilégient l'esthétique ou la juxtaposition avec des attributs originaux. Auparavant, les joueurs ne pouvaient porter que des modèles spécifiques attribués au sexe du personnage choisi. Cela signifie passer à côté de pièces d'armure convoitées simplement parce que l'armure est classée comme « masculine » ou « féminine ».
Imaginez vouloir ressembler à un joueur de football vêtu d'une robe Thunderwolf en tant que personnage masculin, ou d'un costume Hermitage en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces options sont limitées au sexe opposé. Cela a été une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d’armures masculines avaient tendance à pencher vers une esthétique volumineuse, tandis que les ensembles d’armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Dans certains cas, l'enjeu dépasse même l'esthétique. Monster Hunter: World, par exemple, a introduit un système de bons pour les joueurs souhaitant changer le sexe et l'apparence de leur personnage. Le premier bon est offert gratuitement à tous les joueurs, mais les bons suivants doivent être achetés moyennant des frais. Cela signifie que les joueurs qui ont initialement choisi un personnage d'un seul sexe, mais qui souhaitent ensuite porter une armure spécifique à un sexe, devraient dépenser de l'argent pour compléter le look de leurs rêves sans avoir à créer un nouveau fichier de sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait officiellement annoncé aucun contenu spécifique, "Wildlands" disposera probablement du système "d'apparence d'armure" du jeu précédent. Cela signifie que les joueurs peuvent mélanger et assortir leurs looks préférés sans sacrifier leurs attributs. Ceci, combiné à la suppression des ensembles spécifiques au genre, ouvre une variété de possibilités d'expression aux joueurs.
À la Gamescom, Capcom apporte bien plus que la simple élimination des ensembles d'armures spécifiques au sexe. La dernière bande-annonce présente deux nouvelles cibles de chasse : LaLaBarina et Rey Dao. Pour plus d’informations sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wildlands, consultez l’article ci-dessous !