Le jeu a le pouvoir d'atteindre un vaste public, mais de nombreux organismes de bienfaisance sous-estiment toujours son potentiel de sensibilisation. Cependant, lorsque les initiatives de jeu et de charité se réunissent, les résultats peuvent être incroyablement convaincants. Ceci est parfaitement illustré par le prochain jeu mobile, Level One , un casse-tête difficile et coloré qui devrait être lancé sur iOS et Android.
L'inspiration pour Level One provient des expériences personnelles du développeur Sam Glassenberg. Après que sa fille Jojo a été diagnostiquée avec un diabète de type, Glassenberg et sa femme ont fait face à la tâche intimidante de gérer son état, ce qui impliquait un équilibre délicat des injections d'insuline et une surveillance méticuleuse de son alimentation. Cette expérience est le cœur du jeu, qui reflète la vigilance constante requise dans la gestion du diabète.
Malgré ses graphiques dynamiques, le niveau un est conçu pour être un jeu exigeant où même un bref laps de concentration peut entraîner un jeu. Ce gameplay difficile sert de métaphore à l'attention implacable nécessaire pour s'occuper d'une personne atteinte de diabète de type.
Sensibilisation
Le lancement de Level One est soutenu par le jeu T1D de la charité de sensibilisation au diabète, fondée par des parents dans l'industrie du jeu qui s'occupent des enfants atteints de diabète de type. Avec plus de neuf millions de personnes dans le monde vivant avec cette condition et 500 000 nouveaux diagnostics chaque semaine, la mission de sensibilisation est cruciale.
Je crois que le niveau 1 contribuera considérablement à sensibiliser le diabète de type à un. Compte tenu de l'appétit de la communauté des jeux mobiles pour des jeux difficiles, ce casse-tête a le potentiel de divertir et d'éduquer. Marquez vos calendriers pour la sortie le 27 mars et assurez-vous de consulter les pages du magasin lorsqu'ils seront mis en ligne pour l'essayer!
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